C#网络与消息API函数详解

需积分: 33 15 下载量 199 浏览量 更新于2024-07-20 1 收藏 71KB DOC 举报
"C#很全API文档包含了网络函数、消息函数和文件处理函数等多个方面的内容,旨在提供全面的C#编程支持。" 在C#编程中,API(Application Programming Interface)是一组预先定义的函数、类和接口,允许开发者轻松地访问操作系统功能和其他软件组件。以下是对给定文件中提到的一些关键API的详细解释: 1. **网络函数**: - `WNetAddConnection` 和其变体 (`WNetAddConnection2`, `WNetAddConnection3`) 用于创建与网络资源的连接,这些函数允许程序挂载远程网络驱动器或共享文件夹。 - `WNetCancelConnection` 和 `WNetCancelConnection2` 用于断开已建立的网络连接,提供了一种撤销网络连接的方法。 - `WNetCloseEnum` 结束网络资源的枚举操作,释放相关资源。 - `WNetConnectionDialog` 和 `WNetDisconnectDialog` 分别启动对话框,用户可以交互式地连接或断开网络资源。 - `WNetEnumResource` 枚举网络资源,列出可用的共享文件和打印机等。 - `WNetGetConnection` 获取本地或已连接资源的网络名称,帮助识别网络连接的状态。 - `WNetGetLastError` 提供关于最近发生的网络错误的详细信息。 - `WNetGetUniversalName` 获得远程文件的网络路径或UNC名称,便于跨网络访问。 - `WNetGetUser` 获取连接网络资源时使用的用户名。 2. **消息函数**: - `BroadcastSystemMessage` 广播系统消息到所有顶级窗口,使得其他进程也能接收和处理消息。 - `GetMessagePos` 返回消息队列中上一条消息的鼠标位置,用于事件处理。 - `GetMessageTime` 获取上一条消息的处理时间,用于性能分析和响应时间计算。 - `PostMessage` 将消息放入目标窗口的消息队列,等待处理。 - `PostThreadMessage` 类似于`PostMessage`,但将消息发送到特定线程的消息队列。 - `RegisterWindowMessage` 分配一个唯一的消息标识符,用于自定义消息。 - `ReplyMessage` 回应消息,通常在消息循环中使用。 - `SendMessage` 直接调用目标窗口的窗口过程,发送消息并等待响应。 - `SendMessageCallback` 发送消息,并在消息处理完成后执行回调函数。 - `SendMessageTimeout` 类似于`SendMessage`,但增加了超时机制。 - `SendNotifyMessage` 发送消息并立即返回,不等待窗口过程处理完成。 3. **文件处理函数**: - `CloseHandle` 关闭由句柄表示的任何内核对象,包括文件、进程、线程等。 - `CompareFileTime` 比较两个文件的时间戳,用于文件版本或更新检查。 - `CopyFile` 复制文件到指定位置,可以用于备份或移动文件。 - `CreateDirectory` 创建新的目录结构,便于组织文件系统。 - `CreateFile` 是一个非常重要的函数,用于打开或创建文件、管道、设备等,返回一个文件句柄用于后续操作。 这些API在C#编程中有着广泛的应用,开发者可以根据需求选择合适的函数来实现网络通信、消息传递和文件管理等功能。通过理解并熟练使用这些API,开发者可以构建出高效且可靠的跨平台应用程序。