深入解析Microsoft XNA技术的英文原版PDF教程
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更新于2024-11-07
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资源摘要信息: "PDF-Microsoft XNA Unleashed-英文版"
本资源是一本关于Microsoft XNA技术的英文版电子书。Microsoft XNA是一个微软公司开发的软件框架,用于简化跨多个平台的游戏开发过程。在2006年首次发布,XNA最初旨在让独立游戏开发者和爱好者能够使用C#语言编写游戏,并轻松部署到多种设备上,包括Xbox 360游戏机、个人电脑以及Windows Phone设备。
XNA的核心特点之一是它能够利用微软的DirectX图形API,为游戏开发者提供一个高级别的抽象层,使得开发者能够专注于游戏逻辑和内容的创作,而不必深入了解硬件底层的细节。除此之外,XNA还提供了一系列的工具和服务,如音频处理、图形渲染、网络通信以及输入设备管理等功能。
《Microsoft XNA Unleashed》这本书籍很可能涵盖了XNA框架的方方面面,从基础概念到高级应用,为读者提供了一个全面学习XNA的机会。这本书可能是按照由浅入深的方式编排的,从介绍XNA的安装、基本游戏循环的创建,到复杂的角色控制、物理引擎应用、AI行为编程等。
此外,书中可能还包括了如何使用XNA的设备无关层来优化代码以在不同平台(Xbox、Windows、Windows Phone)之间移植。考虑到XNA框架自推出以来已有一段时间,这本书也可能包含了一些已过时的内容,比如对Xbox 360的支持(因为微软已经在2016年停止了对XNA的官方支持)。但是,对于学习游戏开发的历史、理解现代游戏开发概念的演变,以及想要了解如何从零开始构建游戏项目的开发者来说,这本书仍然具有相当的价值。
从文件的命名来看,该资源是一个压缩文件,文件扩展名为“.rar”。这表明它需要使用专门的解压软件(如WinRAR或其他兼容的解压工具)来打开和提取其中的PDF文件。该压缩文件的具体名称为“PDF-MicrosoftXnaUnleashed-英文版”,说明解压后得到的文件是一个名为“PDF-MicrosoftXnaUnleashed-英文版.pdf”的电子书文件。
在准备学习《Microsoft XNA Unleashed》这本书之前,建议读者了解以下知识点:
1. C#编程基础:由于XNA主要使用C#语言开发,因此了解C#的基本语法、面向对象编程概念以及常用的数据结构和算法是必须的。
2. 理解游戏循环:游戏开发中的游戏循环是指不断重复的运行过程,它包括处理用户输入、更新游戏状态和渲染图形等步骤。
3. 图形学基础:至少应该了解一些基础的图形学知识,如渲染管线、纹理映射、光照和阴影等。
4. 数学知识:游戏开发中常用到线性代数和三角函数等数学知识,特别是在处理物理和图形渲染时。
5. 硬件知识:虽然XNA提供了一定的硬件抽象层,但对底层硬件有个基本的理解也是有帮助的,尤其是在性能优化和故障排除时。
虽然XNA已经不是微软的主流游戏开发框架,但学习XNA不仅能够帮助理解旧一代游戏机的开发环境,还能帮助开发者建立游戏开发的基础知识体系。对于现代游戏开发者来说,虽然XNA不再被推荐使用,但它背后的很多概念和编程模式在Unity或Unreal等现代游戏引擎中仍然适用。因此,这本书可以作为游戏开发初学者的入门书籍,帮助他们打下坚实的基础。
2021-10-09 上传
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