Cocos2d for iPhone 0.99:初学者指南:快速构建惊艳游戏

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"Cocos2d for iPhone 0.99 - Beginner's Guide" 是一本由 Pablo Ruiz 所著的实用指南,专为想要在 iPhone 平台上开发令人惊叹的2D游戏的新手设计。这本书提供了一个快速、灵活且易于上手的框架,让开发者能够充分利用 Cocos2d 的强大功能,为 iOS 用户创造出引人入胜的游戏体验。 Cocos2d 是一个开源的游戏开发引擎,特别适合于移动设备,尤其是针对 iPhone 和 iPad。0.99 版本强调了其简洁的接口和高效性能,使得即使是初学者也能迅速掌握并构建出功能丰富的游戏项目。通过本书,读者将学习到如何使用 Cocos2d 的基本概念,如精灵(Sprite)、场景(Scene)、动作(Actions)和事件处理等,这些都是构建游戏的关键元素。 作者会逐步引导读者从安装和设置环境开始,直到实现完整的游戏逻辑和用户界面设计。书中不仅涵盖了基础教程,还包括实战案例和最佳实践,帮助读者理解如何解决实际开发中的问题和挑战。此外,还会有关于 Cocos2d 的进阶主题,例如粒子系统(Particle System)、物理引擎集成(Physics Integration)以及游戏网络编程(Networking for Games)。 版权方面,该书受到 Packt Publishing 的保护,未经出版商事先书面许可,禁止任何形式的复制、存储或传输,除非用于学术引用。尽管作者和出版社尽力确保信息的准确性,但书籍本身不提供任何形式的保修,也不承担因使用本书信息导致的直接或间接损失的责任。 "Cocos2d for iPhone 0.99 - Beginner's Guide" 是一本实用的入门资源,对于那些希望进入iOS游戏开发领域,并利用 Cocos2d 构建高质量游戏的开发者来说,是一份不可或缺的参考资料。它不仅提供了技术指导,还帮助开发者建立坚实的基础,以便在游戏开发职业生涯中持续进步。