Java实现计算器代码示例

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"基于Java的简单计算器实现代码" 在Java编程中,创建一个计算器应用是一个常见的练习,可以帮助初学者理解事件处理、控制流程以及基本的GUI设计。以下是一个简单的Java计算器的代码实现,它包含了基本的四则运算功能,并且具备清除、退格等常见操作。 在这个Java计算器中,类`Counter`继承自`Frame`,这表明它是一个窗口类,用于构建计算器的用户界面。`GridLayout`被用来组织和布局组件,如按钮和文本框。`GridLayout`允许我们方便地设置组件的排列方式,例如`gl1`、`gl2`和`gl3`分别定义了一行四列、四行一列和四行五行的布局。 `JTextField` `tf1`用于显示用户输入和计算结果,它被设置为不可编辑,确保用户不能直接修改显示的内容。`TextField` `tf2`则用于显示中间计算过程或最终结果,设置为不可编辑。 `Button`对象数组`b0`到`b25`代表计算器上的数字和运算符按钮。例如,`b0`至`b9`表示0-9的数字,`b10`到`b14`是加、减、乘、除和等于号,而`b15`到`b19`等是特殊功能按钮,如清除(CE)、退格(Backspace)等。每个按钮都关联了一个`ActionListener`,当按钮被点击时,对应的事件处理器(`Bt`类)会被触发。 `StringBuffer` `str`用于存储用户的输入,`double` `x`和`y`分别保存两个操作数,`int` `z`记录当前的操作类型(加、减、乘、除),`double` `m`则用于保存中间计算结果。 事件处理器类`Bt`通常会实现`ActionListener`接口,处理按钮点击事件。当用户点击按钮时,`actionPerformed`方法会被调用,根据按钮的内容执行相应的计算逻辑,如添加数字到显示字符串、执行运算、清除屏幕等。 这个Java计算器示例涵盖了基本的GUI编程概念,包括Swing组件、布局管理器、事件监听以及简单的数学计算。对于学习Java GUI编程的初学者来说,这是一个很好的起点,可以在此基础上增加更复杂的功能,如括号支持、科学计算模式等。