计算机动画技术:从二维到三维

需积分: 9 5 下载量 75 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 214KB PDF 举报
"《计算机图形学原理及算法教程》(Visual C++版),由和青芳在清华大学出版社出版,可在CAD教育网www.cadedu.com找到相关资源。本教程主要探讨了计算机动画的理论与实践,包括计算机动画的概述、应用领域以及分类和原理。" 计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,它涉及到图像的生成、处理和交互。在本教程的第十章中,主要讲解了计算机动画的相关知识,特别是C++编程语言在图形学中的应用。 计算机动画是一种通过计算机程序来创建动态视觉效果的技术。它打破了物理世界的局限,允许创作者构建虚拟世界,设计出不受现实约束的物体和场景运动。随着技术的发展,计算机动画已经成为一个庞大的产业,广泛应用于电影特效、广告、电视、游戏等多个领域,同时也推动了教育、军事训练和法律实践等领域的创新。 本章提到了计算机动画的两个主要应用领域:电影特技和教育。在电影特技中,计算机动画能够创造出令人惊叹的视觉效果,增强观众的观影体验;在教育领域,它可以模拟实验和训练场景,提供直观的学习工具。 计算机动画按照制作方式和表现形式主要分为二维动画和三维动画。二维动画通常借鉴传统卡通的手法,通过连续播放一系列静态图像来制造运动的错觉。而三维动画则更进阶,能够创建具有深度和立体感的图像,让物体在三维空间中移动和变形,提供了更为逼真的视觉体验。 在实际的编程实践中,使用C++进行计算机动画的开发,开发者需要掌握图形库如OpenGL或DirectX,理解运动学、动力学以及图像渲染的基本原理。通过编程,可以控制物体的运动轨迹、动画的时间线和相机的视图变换,从而实现复杂的动画效果。 计算机图形学教程(C++版)的这一部分深入浅出地介绍了计算机动画的基础知识,对于想要学习如何用C++编程实现动态图形和动画的读者来说,是一份宝贵的参考资料。通过学习,读者不仅可以理解计算机动画的原理,还能掌握创建自己动画作品所需的技术和技巧。