从零到一:Android游戏编程实战第二版

3星 · 超过75%的资源 需积分: 0 22 下载量 194 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 1.56MB DOC 举报
"从零开始Android游戏编程 第二版,由邢野撰写,涵盖了搭建开发环境、创建第一个程序、图像和文字显示、用户事件响应、SurfaceView动画、帧动画、碰撞检测、地图设计、游戏生命周期、游戏循环设计、音频处理等多个Android游戏开发核心知识点。本书适合初学者,通过实例教学,引导读者逐步掌握Android游戏编程技能。" 在《从零开始Android游戏编程 第二版》中,作者邢野带领读者踏入Android游戏开发的世界,详细讲解了每个关键步骤。首先,书中介绍了如何搭建Android开发环境,包括安装必要的软件和配置,这是所有开发者入门的第一步。接着,通过创建"HelloTank"的第一个程序,读者能够了解到基本的Android应用结构和编程基础。 第三章和第四章深入到游戏界面的呈现,不仅教会读者如何显示文字和图片,还涉及到了用户交互,如响应触摸事件,这对于游戏的互动性至关重要。第五章通过实现扫雷游戏,整合了之前所学,让读者实践了一个完整的小游戏,增强了实际操作能力。 第六章至第八章则进一步提升了游戏开发的技术层次,讲解了SurfaceView动画机制,以及如何设计和实现帧动画与精灵,同时引入了碰撞检测技术,使得游戏的动态效果和交互更加丰富和真实。 第九章探讨了游戏程序的生命周期管理,这是Android开发中不可或缺的一部分,理解并正确处理游戏的启动、暂停、恢复和结束状态,能确保游戏运行的稳定性和用户体验。 第十章和第十一章则聚焦于游戏循环的设计和游戏对象(Actor)的管理,以及视口(ViewWindow)的概念,这些都是构建游戏逻辑和场景的关键。第十二章讨论了音乐和音效的集成,提升游戏的沉浸感。 虽然书中未提及后半部分的内容,但可以推测,作者可能会继续介绍更多的高级主题,如网络通信、多人在线游戏机制、物理引擎的使用、优化技巧等,以帮助读者从初级开发者成长为能够独立开发复杂游戏的专业人士。 《从零开始Android游戏编程 第二版》是一本全面而实用的教程,适合希望学习Android游戏开发的初学者,通过实例教学和逐步指导,使读者能够逐步掌握游戏开发的核心技术和流程。作者邢野的个人经历和对知识的热情,也给读者带来激励,鼓励他们投身于移动开发领域,享受学习新知识的过程。