"Android面试题目及答案大全,重点掌握相关知识点,笔试面试都无压力!"

需积分: 7 5 下载量 148 浏览量 更新于2024-01-19 收藏 98KB DOC 举报
本文讨论了一些关于Android的面试题目及其答案,共计21个题目。接下来我们将逐个进行总结。 1. i 和 i++ 的区别:i是一个变量,代表当前的值;而i++代表的是i的值加1。 2. makefile文件代码的编写:makefile是Linux下的一种构建工具,用于组织和管理代码的编译过程。具体的编写方式需要根据具体的项目需求来决定。 3. 隐藏与重写的区别:隐藏是指在子类中定义了与父类相同名称的成员变量或者静态方法,在使用时只能通过对象的引用访问到父类的成员变量或者静态方法;而重写是指子类中重新定义了与父类相同名称的非静态方法,子类创建的对象调用该方法时会执行子类中的方法。 4. Linux基本命令的使用:例如,如何查询帮助文档(man),如何查找文件(find),常用命令可以根据实际需求去查找,例如ls、cd等。 5. 进程间通信有几种,效率如何:进程间通信的方式有很多种,包括管道、消息队列、信号量、共享内存等。不同的通信方式有不同的效率,具体的效率取决于具体的应用场景和实现方式。 6. 嵌入式实时操作系统的概念以及Android操作系统:嵌入式实时操作系统是针对嵌入式系统设计的一种实时操作系统,用于保证系统对于任务的响应时间要求。Android操作系统也属于实时操作系统的一种,但相对于传统的实时操作系统,它更注重用户交互和多媒体处理。 7. TCP/IP有几层:TCP/IP协议栈共分为四层,包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。 8. 一条最长的短信息约占多少字节:根据具体的编码方式而定,常见的编码方式有ASCII码和Unicode编码,对应的字节长度不一样。 9. P2P和SMTP在哪一层:P2P和SMTP分别在应用层和传输层。 10. Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么:Android中的动画主要包括补间动画和帧动画。补间动画是指通过动态改变对象的属性值来实现动画效果,例如平移、缩放、旋转等;而帧动画是指通过连续显示一组预先绘制好的图像来实现动画效果。 11. 多态的概念:多态是指父类引用指向子类对象,并通过父类引用调用子类的方法。这样可以实现不同子类对象对于同一方法的不同实现。 12. Handler机制的原理:Handler机制是Android中实现线程间通信的一种重要机制。它通过消息的发送和处理来实现线程间的通信和任务的处理。 13. Java写1到N的和:可以使用循环或者递归的方式来实现。 14. 数据结构与算法:包括排序、二叉树等常见的数据结构和算法,可以通过具体的需求来具体实现。 15. MVC概念及其在Android中的应用:MVC是一种软件设计模式,通过将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,实现逻辑、数据和界面的分离。 16. GC回收机制:GC(垃圾回收)是一种自动内存管理的机制,在程序运行过程中,自动释放不再被引用的对象的内存空间,以提高内存的使用效率。 17. MVC模式的原理及其在Android中的运用:MVC模式的原理是将应用程序分为模型、视图和控制器三层,模型负责数据的操作和存储,视图负责数据的展示,控制器负责处理用户的交互和业务逻辑。在Android中,可以通过Activity和Fragment来实现MVC模式。 18. Android项目自述:Android项目自述主要包括项目的介绍、功能、技术实现、使用说明等。 19. Java的进程与线程维护:Java中的进程是指正在运行的程序,而线程是进程中的执行单元。Java提供了一系列的API来实现进程和线程的维护和管理。 20. Activity的生命周期:Activity的生命周期包括创建、启动、运行、暂停、停止和销毁等阶段,每个阶段都对应着一系列的回调方法。 21. N*N的打印样式:例如N=4时,打印出的样式是:1 2 3 4。可以通过循环嵌套来实现打印的效果。 以上就是对这21个Android面试题目及其答案的总结,涵盖了Android开发的一些基础知识和常见问题。对于准备面试的人来说,可以结合这些题目来进行复习和准备,以提升自己的面试能力。