ArcGIS10地图缓存技术与设计策略解析

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"ArcGIS10地图缓存与设计策略.pdf" 在地理信息系统(GIS)中,地图缓存是一个重要的概念,它涉及到高效、快速地提供地图服务。Esri中国的林雪淋在2010年Esri中国区域用户大会上探讨了ArcGIS 10的地图缓存设计策略。ArcGIS 10的缓存功能显著提升了地图服务的性能,特别是在处理大量数据时。 地图缓存,简单来说,是预先生成的一系列地图图片或图层,这些图片按照特定的比例尺和坐标系统组织,以便在需要时快速呈现。在ArcGIS Server中,有两种主要的缓存服务类型:2D Map Cache用于平面地图,而Globe Cache则适用于三维地球视图。创建缓存的基本流程包括选择合适的坐标系统和比例尺,制作地图,设置缓存属性,然后在ArcMap、ArcGIS Manager、ArcCatalog或通过Geoprocessing工具创建缓存切片。 地图缓存的主要优势在于提高客户端显示性能,因为它使用静态图片而不是实时计算,从而显著减少了加载时间。此外,缓存图片能够提供高质量的制图效果,包括高级标注和复杂要素。它还增强了系统的可靠性,因为服务处理时间减少,用户满意度得以提升。然而,缓存也存在一些缺点,如地图图片不能反映数据的最新状态,需要时间和存储空间来创建和维护,且用户定制性有限。 ArcGISServer的缓存机制基于一种称为Tiling Schema的网格系统,其中地图被分割成一系列的切片,每个切片对应一个特定的比例尺、行号和列号。例如,URL `http://host/ArcGIS/rest/services/ChinaMap/MapServer/tile/1/9/12` 表示比例尺1下的第9行第12列的切片。缓存编号方法通常涉及到横坐标(X)、纵坐标(Y)、地图Tiling Schema Origin、当前比例尺(Resolution)和切片大小(T)。 在管理缓存时,还可以选择不同的图片格式以平衡质量和效率。JPEG是一种有损压缩格式,适用于颜色丰富的地图,但可能丢失一些细节。PNG8则提供了256种颜色的无损压缩,支持透明度,适合需要透明效果的地图。另一方面,无反锯齿处理可以改善图像边缘的清晰度,而存储选项则需要根据实际需求权衡空间占用和图像质量。 ArcGIS 10的地图缓存设计策略是一个综合考虑性能、存储、更新频率和用户体验的过程。通过优化这些因素,GIS专业人员能够为用户提供更加流畅、高效的地图服务。