Android新手入门:搭建开发环境与平台简介
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更新于2024-07-28
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本篇Android入门教程旨在为初学者提供一个全面而基础的Android开发指南,主要针对那些想要了解Android平台特性和编程语言的读者。Android是由Google发布的开放源代码手机操作系统,其底层是Linux内核,这为开发者提供了丰富的可能性。
首先,让我们关注Android平台架构。它由以下几个关键部分组成:
1. **应用框架(Application Framework)**:这是Android的核心,提供了一个可重用和可替换的组件结构,确保所有软件在平台上平等运行。开发者可以构建独立的应用组件,如Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等,这些组件共同构建了Android应用的功能。
2. **Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine, DVM)**:基于Linux的虚拟机,负责运行Android应用的Java字节码,确保跨设备兼容性和资源管理。
3. **集成浏览器**:采用开源WebKit引擎,为应用程序提供网页浏览功能。
4. **优化图形支持**:包括2D图形库和OpenGLES 1.0标准的3D图形处理能力,为游戏和视觉效果提供基础。
5. **SQLite**:轻量级关系型数据库,用于存储应用数据。
6. **多媒体支持**:涵盖音频、视频和多种图片格式,如MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等。
7. **网络连接**:包括GSM移动网络、蓝牙、EDGE、3G和Wi-Fi,这些功能依赖于设备硬件。
8. **硬件访问**:如相机、GPS定位、罗盘和加速度计,同样依赖于设备硬件。
9. **开发环境**:推荐使用Eclipse,尤其是Eclipse 3.2或更高版本(Europa系列)搭配Android Development Tools插件,这些工具提供了调试、内存分析和性能测试等功能。此外,JDK 5或6版本也是必要条件,但不支持Gnu Compiler for Java (gcj)。对于Linux和Mac用户,建议使用Apache Ant 1.6.5或更高版本。
为了顺利进行Android程序的开发,确保你的开发环境符合以下要求:
- 操作系统:Windows XP或更高(Windows Vista)、Mac OS X 10.4.8及以上(仅限x86架构)或Linux(已测试于Ubuntu Dapper Drake)。
- 支持的开发环境:Eclipse 3.2、3.3或更高级别,以及Android Development Tools插件(可选)。
- 其他开发环境或IDE:JDK 5或JDK 6,仅JRE是不够的。
- 不兼容的编译器:Gnu Compiler for Java (gcj)。
通过本文档,你将开始探索Android的世界,学习如何安装开发工具、设置项目以及编写你的第一个Android应用程序。随着深入学习,你将逐渐掌握Android编程的基本概念和技术,为后续进阶开发打下坚实的基础。
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vicy1234
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