Flash动画制作:帧与补间动画详解
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更新于2024-08-14
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"节日街景-flash教程ppt"
在本Flash教程中,我们将深入理解如何创建生动的节日街景动画。教程涵盖的关键知识点包括时间轴、帧、逐帧动画、形状补间和运动补间,这些都是制作Flash动画的基础。
首先,时间轴是整个动画制作的核心,它负责管理和控制帧的顺序和播放。时间轴显示了动画的结构,随着“播放头”的移动,它决定了哪些帧中的内容会被展示出来。在编辑过程中,用户可以通过调整时间轴上的设置来改变帧的显示方式,例如选择不同的帧视图。
帧是构建动画的基本单位,它们决定了对象何时出现以及如何运动。根据内容和功能,帧可以分为以下几种类型:
1. 关键帧:用实心圆表示,包含对象信息,是动画变化的起点或终点。
2. 空白关键帧:空心圆表示,无对象,但可添加对象并转变为关键帧。
3. 普通帧:继承最近的关键帧内容,对象不会改变。
4. 空白帧:没有对象,可以作为填充或过渡使用。
5. 运动渐变帧:浅紫色箭头,表示存在运动补间动画。
6. 形状渐变帧:浅绿色箭头,表示存在形状补间动画。
7. 错误渐变帧:虚线表示,补间动画存在问题。
8. 帧标签帧:用于标识特定帧,可设置为名称、注释或锚记。
9. 音乐帧:标记有音乐的帧。
10. 脚本语言帧:包含ActionScript代码的帧。
制作动画时,需要灵活运用这些帧类型。例如,插入普通帧可以保持画面不变,而插入关键帧则可以定义动画的关键状态。补间动画是Flash动画的精华,它简化了动画制作过程。逐帧动画要求每一帧都手动绘制,适合精细的动画效果;而补间动画则允许对象在关键帧之间自动平滑过渡,分为形状补间和运动补间。
形状补间允许对象在两个关键帧之间变形,例如颜色变化或形状转换。运动补间则让对象在场景中按预设路径移动、旋转或缩放,同时可以配合其他效果如淡入淡出。
总结来说,本教程通过详细讲解时间轴和帧的操作,以及逐帧和补间动画的概念,帮助学习者掌握创建节日街景或其他动态效果的基本技巧。通过实践这些知识,用户能够更高效地创作出丰富多彩的Flash动画作品。
2021-09-29 上传
2015-06-10 上传
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白宇翰
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