C++实现静态链表与间接寻址详解

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静态链表是线性表的一种存储实现方式,它不同于顺序存储和直接链表,主要特点是使用数组来表示单链表,并通过数组下标模拟链表中的指针。在gdou信息学院的《数据结构》C++版教材中,这一概念被详细介绍。 首先,静态链表的核心概念包括数据域和指针域。数据域用来存储实际的数据元素,如整数、字符等,而指针域(或称为游标)则是数组下标,用于指示当前元素的下一个元素在数组中的位置。数组SList[MaxSize]中,每个元素由Data类型的数据和一个整型的next成员构成。 在静态链表的实现中,有两个重要的概念:头指针(first)和空闲链表头指针(avail)。头指针通常用于静态链表,作为表的起点,方便进行插入和删除操作,常常会包含一个额外的头结点。而空闲链表则用于跟踪数组中尚未使用的空间,它并不包含头结点,仅指向可用的位置。 操作静态链表时,会涉及对这两个链表的管理。例如,插入操作时,首先要确定新元素应插入的位置,然后更新数据域和指针域。如在(99, 96, 98, 76, 88)的静态链表中插入66,需要找到96的后继位置,将66的指针域设置为98的索引,并相应调整其他元素的指针。插入过程会涉及到数组元素的移动,以保持链表的连续性。 总结来说,静态链表是一种灵活且节省空间的线性表结构,它利用数组的特性实现了动态分配和管理。学习和理解静态链表对于数据结构的学习者而言,不仅有助于掌握链表的基本概念,还能提升对数组和指针操作的理解。在实际编程中,这种数据结构常用于需要频繁插入和删除元素,但空间利用率较高的场景。