Beej的网络socket编程中文指南
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更新于2024-09-18
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"Beej网络socket编程指南是一本针对初学者的入门书籍,旨在帮助读者理解并掌握网络编程的基本概念,尤其是socket编程。作者通过简洁易懂的方式,讲解了如何在C语言环境下进行网络通信的实现。这本书覆盖了从基本的套接字概念到高级的多路同步I/O(如select()函数)的使用,适用于Linux和HPUX平台,且部分代码经过了gcc编译器的验证。"
本文档的主要知识点包括:
1) **什么是套接字**:套接字是网络通信中的接口,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。在Unix系统中,套接字是一种进程间通信(IPC)机制,而在网络编程中,它扮演着连接不同机器上的进程的关键角色。
2) **Internet套接字的两种类型**:主要分为流式套接字(SOCK_STREAM,如TCP)和数据报套接字(SOCK_DGRAM,如UDP)。流式套接字提供可靠、顺序的数据传输,而数据报套接字则无序且可能丢失,但效率更高。
3) **网络理论**:包括IP协议、TCP/UDP协议的工作原理,以及端口号的概念,这些是网络通信的基础。
4) **结构体**:如sockaddr和sockaddr_in,用于存储网络地址信息,是进行网络编程时的重要数据结构。
5) **本机转换**:涉及到主机字节序和网络字节序的转换,如htons()、ntohs()、htonl()和ntohl()函数。
6) **IP地址和处理**:如何解析和操作IPv4/IPv6地址,以及使用gethostbyname()和gethostbyaddr()等函数进行域名解析。
7) **socket()函数**:创建一个新的套接字描述符,是所有socket编程的第一步。
8) **bind()函数**:将套接字与本地地址绑定,准备接收或发送数据。
9) **connect()函数**:客户端使用该函数与服务器建立连接。
10) **listen()函数**:服务器端使用,设置套接字为监听状态,等待客户端连接。
11) **accept()函数**:服务器接收客户端连接请求,创建新的套接字连接。
12) **send()和recv()函数**:在已连接的套接字上发送和接收数据。
13) **sendto()和recvfrom()函数**:用于无连接的UDP套接字,可以指定发送或接收的特定地址。
14) **close()和shutdown()函数**:关闭套接字连接,shutdown()可选择性地停止发送、接收或两者。
15) **getpeername()函数**:获取远程连接套接字的地址信息。
16) **gethostname()函数**:获取本地主机名。
17) **域名服务(DNS)**:如何使用DNS查询IP地址,或反之。
18) **客户-服务器背景知识**:阐述客户端和服务器的工作模式,以及它们在网络通信中的角色。
19) **简单的服务器**和**简单的客户端**:通过实例介绍如何编写基本的TCP或UDP服务器和客户端程序。
20) **数据报套接字**:讨论使用数据报套接字(UDP)进行网络通信的特点和注意事项。
21) **阻塞**:解释套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过fcntl()和ioctl()进行控制。
22) **select()函数**:介绍如何使用select()函数实现多路同步I/O,监控多个套接字的读写就绪状态。
23) **参考资料**:提供了其他学习和参考的资源,帮助深入理解socket编程。
这本指南通过逐步讲解和实例演示,帮助读者从零开始掌握网络编程的基础,特别是socket编程的实践应用。无论是在学术研究还是实际项目开发中,都是一个非常有价值的入门教程。
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