Java聊天程序入门实例与源码实现

需积分: 5 0 下载量 7 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 54KB DOC 举报
本资源是一份Java聊天程序的服务器端源代码,适合初学者学习Java网络通信编程。它主要涉及以下几个关键知识点: 1. **Java基础库导入**: - `import java.io.*`: 包含了与输入/输出流(如FileInputStream、FileOutputStream)相关的类。 - `import java.net.*`: 提供了网络编程所需的类,如ServerSocket和Socket,用于创建网络连接。 - `import java.util.*`: 导入了ArrayList和List等集合框架类,用于存储客户端列表。 2. **ChatServer 类**: - **状态管理**:`boolean stat` 表示服务器是否处于运行状态。 - **ServerSocket 实例**:`ServerSocket ss` 用于监听指定端口(这里是8888),接收客户端连接请求。 - **客户端管理**:`List<Client> clients` 是一个ArrayList,用于存储连接的客户端对象。 3. **main 方法**: - 创建 ChatServer 实例并调用 `start()` 方法启动服务器。 - 如果服务器端口已被占用,会捕获 `BindException` 并提示用户关闭其他进程。 4. **start 方法**: - 使用 `try-catch-finally` 块处理异常,包括可能的 `IOException`。 - 在循环中,服务器不断监听并接受新连接,每接收到一个客户端连接,就创建一个新的 `Client` 对象,并在新的线程中运行它,同时将客户端对象添加到 `clients` 列表中。 5. **Client 类实现 Runnable 接口**: - 客户端类包含 `Socket s` 用于与服务器通信,以及 `DataInputStream dis` 和 `DataOutputStream dos` 进行数据读写。 - `cont` 布尔变量用于控制客户端的通信状态。 - `Client` 构造函数接收一个 `Socket` 参数,并在内部初始化成员变量。 6. **运行逻辑**: - 当服务器接收到新连接时,创建一个 `Client` 对象实例化,启动一个新的线程来处理这个客户端的通信需求,确保并发性。 这份源代码展示了如何在Java中实现一个简单的TCP聊天服务器,包括客户端连接、多线程处理和基本的数据交换。这对于初学者理解Java网络编程的原理和实践操作非常有帮助。在实际应用中,还需要扩展功能,如用户验证、消息加密、错误处理等。