C++自定义数据类型:结构体、共用体与枚举

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在C++编程中,"运行结果为-编写成函数"这个主题主要涉及了如何利用自定义数据类型——结构体、共用体和枚举类型,以及如何在函数中有效地管理动态内存分配。首先,我们来深入理解结构体类型。 7.1 结构体类型 结构体(struct)是C++中的一种用户自定义数据类型,用于组合不同类型的成员变量,形成一个有机的整体。它类似于其他高级语言中的记录,允许开发者创建具有多个字段的数据结构。在描述中提到的`struct Student`就是一个实例,它包含了整型变量`num`、字符数组`name`(最多容纳20个字符)、字符变量`sex`、整型变量`age`、单精度浮点型变量`score`和字符数组`addr`(最多容纳30个字符)。声明结构体类型时,需要使用关键字`struct`,并以大括号包围各个成员,每个成员之间用逗号分隔。 当需要访问用`new`关键字动态分配的结构体空间时,不能直接通过变量名,而必须通过指向该结构体的指针来操作。这是因为动态分配的内存空间是独立的,不是直接关联到变量名的。例如,在创建动态链表时,每个节点会通过指针链接起来,这样可以在内存中灵活地管理内存分配和释放。 在编程实践中,将结构体类型编成函数是非常常见的做法。函数可以接受结构体作为参数,处理其成员变量,或者返回一个结构体值。这样的设计提高了代码的模块化和复用性,使逻辑更加清晰。例如,可以编写一个函数来创建一个新的`Student`结构体实例,接收用户输入的各个属性值,或者编写一个函数来遍历链表,对每个`Student`节点执行特定操作。 总结来说,"运行结果为-编写成函数"的知识点集中在如何运用结构体类型来组织复杂数据,如何通过函数处理动态内存分配的结构体,以及如何在函数中高效地操作这些结构体,以支持数据的存储、管理和处理。理解并熟练运用这些概念对于编写高效、可维护的C++程序至关重要。