AutoCAD VBA编程指南:对象操作与环境控制

需积分: 34 41 下载量 103 浏览量 更新于2024-07-17 2 收藏 1.81MB DOC 举报
《AutoCAD VBA开发手册》是一本深度探讨AutoCAD中Visual Basic for Applications (VBA) 编程的指南,作者郑立楷针对初学者和专业开发者设计。该手册分为九章,全面涵盖了VBA在CAD中的应用。 **第一章** - **VBA入门** 介绍了VBA在AutoCAD中的基本概念,包括嵌入式和全局VBA工程的使用,如何通过VBA管理器组织工程,以及如何处理和编辑宏。学习者可以掌握如何用VBAIDE(Visual Basic for Applications Integrated Development Environment)来创建和管理VBA工程。 **第二章** - **理解ActiveX自动操作基础** 深入解析AutoCAD的对象模型,讲解如何访问对象层次结构、操作集合对象、属性和方法,以及如何利用其他编程语言进行交互。这部分内容对于理解AutoCAD对象行为至关重要。 **第三章** - **控制AutoCAD环境** 涵盖图形的打开、保存、关闭操作,参数设定,窗口管理和重置,以及系统变量的使用。此外,还涉及精确绘图、提示用户输入、命令行操作和不同文件格式的输入输出。 **第四章** - **创建和编辑AutoCAD图元** 详细介绍了对象的创建方法,如直线、曲线、点和几何图形,以及编辑操作,如移动、复制、删除和变换。此外,还包括图层、颜色和线型的管理以及文本的插入和编辑。 **第五章** - **标注与公差** 讲解了标注的基本概念,创建、编辑标注和利用标注样式的技巧,以及在模型空间和图纸空间中的应用,形位公差的创建也是这一章的重点。 **第六章** - **定义菜单和工具栏** 探讨如何设计和定制AutoCAD的菜单和工具栏,包括菜单组加载、下拉菜单和快捷菜单的创建,以及工具栏的建立和编辑。 **第七章** - **使用事件** 深入讲解AutoCAD中的各种事件,如应用程序级、文档级和对象级事件,以及如何编写和处理这些事件的处理器方法。 **第八章** - **在三维空间下工作** 介绍三维坐标系统、用户坐标系、坐标转换和三维对象的创建与编辑,使读者能够充分利用AutoCAD的三维功能。 **第九章** - **定义布局及打印** 阐述模型空间和图纸空间的区别,以及布局和块的关系,如何设置打印配置,包括视口管理、打印视图调整和线型风格的应用。 通过这九章的学习,读者不仅可以掌握AutoCAD VBA的基础编程技巧,还能学会如何优化工作流程,提升在AutoCAD中的自动化操作能力。无论是初学者还是高级用户,这本书都提供了丰富的实践指导,有助于提高工作效率和设计质量。
2020-07-31 上传
VBA 开发人员手册,作者:解祥成。 目 录 第 1 章、VBA入门.......................................... 3 1 、了解嵌入和全局VBA工程 2、用VBA管理器组织工程 3、处理宏 4、用VBA IDE编辑工程 5、更多的信息 6、回顾AutoCAD VBA 工程术语 7、回顾AutoCAD VBA 命令 第 2 章、理解ActiveX自动操作基础 1、理解AutoCAD对象模型 2、访问对象层次 3、通过集合对象操作 4、理解属性和方法 5、理解父对象 6、定位类型库 7、在数据库中返回第一个图元 8、在方法和属性中使用变体 9、使用其它程序语言 第三章 控制AutoCAD环境 1、打开、保存和关闭图形 2、设定AutoCAD参数 5、重置活动对象 6、设定和返回系统变量 7、精确制图 8、提示用户输入 9、访问AutoCAD命令行 第四章 创建和编辑AutoCAD图元 1、创建对象 2、编辑对象 3、使用图层、颜色和线型 4、添加文本到图形中 第五章 标注与公差 1、标注的概念 2、创建标注 3、编辑标注 4、利用标注样式 5、在模型空间和图纸空间中标注 6、创建引线及注解 7、创建形位公差 第六章 定义菜单和工具栏 1、理解MenuBar和MenuGroups集合 2、加载菜单组 3、改变菜单条 4、创建和编辑下拉菜单和快捷菜单 5、建立并编辑工具栏 7、对菜单项和工具栏项增加状态栏帮助 8、在右键菜单中增加条目 第七章 使用事件 1、了解AutoCAD中的事件 2、编写事件处理器的方法 3、处理应用程序级事件 4、处理文档级事件 5、处理对象级事件 第八章 在三维空间下工作 1、指定三维坐标 2、定义用户坐标系统 3、坐标转换 4、建立三维对象 5、在三维中编辑 6、编辑三维实体 第九章 定义布局及打印 1、了解模型空间和图纸空间 2、了解视口 3、打印图纸 第十章-高级绘图与组织技术 1、使用光栅图像 2、使用块和属性