C++编程:继承与派生实例解析——点、圆类

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本资源是关于C++编程语言的学习课件,主要讲解了继承和派生的概念,通过两个具体的例子来阐述。第一个例子是单继承,即从"点"类派生出"圆"类;第二个例子展示了多重继承,从"点"类和"半径"类派生出"圆"类。 在C++中,继承是一种创建新类的方式,它允许新类(子类)继承已有类(父类)的属性和方法。这样可以实现代码重用和类的层次结构。例子12.1中,我们看到"圆"类从"点"类派生,并且使用了公有继承(public inheritance)。这意味着"圆"类可以访问"点"类的公有和保护成员(在本例中,"点"类的坐标x和y被声明为公有)。 `Point`类包含两个坐标变量x和y,以及与之相关的公有成员函数如`ShowPoint()`、`Getx()`、`Gety()`和`Setxy()`。`Circle`类在`Point`的基础上增加了半径`r`,并提供了计算面积的`Area()`函数以及移动圆心的`Move()`函数。`Move()`函数通过访问基类的私有成员`x`和`y`来实现,这展示了基类的私有成员可以通过派生类的公有成员函数来访问。 在`main()`函数中,创建了一个`Circle`对象,并展示了如何使用这些成员函数,如显示圆的信息,移动圆心,以及改变半径和圆心坐标。 在例子12.2中,引入了多重继承的概念,"圆"类不仅从"点"类继承,还从"半径"类继承。这种方式使得"圆"类可以同时具有"点"和"半径"的特性。"Point"类依然保留了坐标变量x和y,而"Radius"类可能包含了与半径相关的方法。这样的设计让类的结构更加灵活,可以根据需求组合不同的特性。 这两个例子展示了C++中继承和派生的强大功能,以及如何利用它们来构建复杂的数据结构和类的层次。在实际开发中,这种面向对象的设计方式有助于代码的模块化,提高可维护性和复用性。学习这些概念对于深入理解C++编程至关重要。