顺序栈与动态扩展:从数组到指针的实现

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本文主要探讨了栈的两种常见结构——顺序栈(基于数组)和动态扩展的顺序栈(基于指针),以及它们的基本操作。在顺序栈中,作者提到了固定大小数组可能导致的空间浪费和不足问题,并介绍了如何通过使用指针和`realloc()`函数来动态调整空间,以避免这些问题。 在数据结构中,栈是一种非常重要的抽象数据类型,它遵循“后进先出”(LIFO)的原则。栈通常用于函数调用、表达式求值、内存管理等多种场景。这里主要讨论了两种栈的实现方式: 1. **固定大小的顺序栈**: - 使用数组作为底层存储,结构简单,易于理解和实现。 - 优点是访问速度快,因为数组元素在内存中是连续的,且所有操作的时间复杂度都是O(1)。 - 缺点是栈的大小在创建时必须预设,可能导致空间浪费(如果实际元素数量少于预设值)或空间不足(如果元素数量超过预设值)。 2. **动态扩展的顺序栈**: - 用指针指向动态分配的一块内存区域,初始大小可设定,如文中定义的`size`。 - 当空间不足时,通过`realloc()`函数扩展内存,保持数据的连续性并避免数据丢失。 - 这种方法解决了固定大小栈的局限性,但操作相对复杂,如需要检查内存分配是否成功,且在频繁的扩展操作中可能增加额外的时间开销。 文中还展示了使用C语言实现的动态扩展顺序栈的一些基本操作函数: - `InitStack(sqstack *s)`:初始化栈,分配`MAXSIZE`大小的内存,设置栈顶指针`top`,并检查分配失败的情况。 - 其他可能的操作包括:`Push()`(入栈,增加栈顶指针),`Pop()`(出栈,减少栈顶指针),`GetTop()`(获取栈顶元素但不删除),`IsEmpty()`(检查栈是否为空),`IsFull()`(检查栈是否满),以及`DestroyStack()`(释放栈所占内存)等。 在实际编程中,选择栈的实现方式取决于具体的应用场景。对于对空间效率有较高要求且元素数量可预估的场景,固定大小的顺序栈可能是更好的选择。而在元素数量不确定或可能大幅变化的情况下,动态扩展的顺序栈能提供更大的灵活性。无论哪种实现,都需要考虑到性能和内存管理的平衡。