基于Winsock编程技术的点对点局域网通信系统设计

0 下载量 134 浏览量 更新于2024-06-24 收藏 536KB DOC 举报
局域网点对点通信系统设计 本科毕业论文中所提到的点对点通信系统是一种实现网络上不同计算机之间,不经过任何中继设备而直接交换数据或服务的一种技术。这种技术可以消除中间环节,使得网络上的沟通变得更加容易、更加直接。 计算机通信网的基础理论是了解点对点通信系统的关键。计算机通信网的组成主要包括硬件和软件两方面。硬件方面包括计算机、网络设备和传输介质等;软件方面包括操作系统、通信协议和应用软件等。计算机通信网的通信协议是指在计算机之间进行数据交换时所遵循的规则和标准。常见的通信协议包括TCP/IP、HTTP、FTP等。 TCP/IP协议是Internet的基础协议,包括TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)两个部分。TCP负责数据传输的可靠性和顺序,而IP负责数据传输的寻址和路由。TCP/IP协议的优点是开放、灵活、可靠、可扩展和高效。 Winsock编程技术是基于TCP/IP协议的一种网络通信编程技术。Winsock提供了一组API(Application Programming Interface),使得开发者可以轻松地编写网络通信程序。Winsock的主要功能包括建立连接、发送和接收数据、关闭连接等。 在Visual C++.NET中,开发者可以使用Winsock控件来编写网络通信程序。Visual C++.NET提供了一个强大的集成开发环境,包括编译器、调试器、设计器等。开发者可以使用Visual C++.NET来设计和实现网络通信程序的用户界面、逻辑和数据处理等方面。 服务端和客户端通信程序是点对点通信系统的核心组件。服务端负责提供服务,而客户端负责请求服务。在点对点通信系统中,服务端和客户端可以直接交换数据或服务,而不需要经过任何中继设备。 本文还提到了点对点通信系统的设计思路,包括服务端和客户端的设计。服务端的设计主要包括服务端的架构设计、数据库设计和安全设计等方面。客户端的设计主要包括客户端的架构设计、用户界面设计和数据处理设计等方面。 点对点通信系统是一种基于TCP/IP协议的、面向连接的流式套接字网络通信程序设计。该系统可以消除中间环节,使得网络上的沟通变得更加容易、更加直接。