Blocks编程详解:入门到高级概念
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更新于2024-07-25
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“Blocks编程要点,OC Blocks的精华总结,包括入门、概念概述、声明和创建BLOCKS、BLOCKS和变量的使用以及注意事项等。”
Blocks是Objective-C中的一个重要特性,它是一种内联闭包,允许将代码块作为一个独立的实体进行传递和存储。以下是关于Blocks编程的详细知识点:
1. **入门**
- **声明和使用一个BLOCK**:通过`^`符号定义一个Block,其内部可以包含任意C、Objective-C和C++语法。Block的定义通常包括参数列表和代码体,如`^(参数列表) {代码体}`。
- **直接使用BLOCK**:定义好Block后,可以直接在其后面加上一对大括号来执行Block内的代码。
- **COCOA的BLOCKS**:在Cocoa框架中, Blocks被广泛用于各种API,如GCD(Grand Central Dispatch)和操作队列,简化异步编程。
2. **概念概述**
- **BLOCK功能**:Block可以捕获并封装执行时的上下文,包括局部变量和对象,使得它们能在不同的作用域中使用。
- **用处**:Block常用于回调函数、简化复杂的代码结构、处理异步任务等场景。
3. **声明和创建BLOCKS**
- **声明一个BLOCK的引用**:使用`typedef`关键字可以为Block定义别名,方便后续使用。
- **创建一个BLOCK**:直接定义Block变量,如`BlockType blockName = ^{ ... };`
- **全局BLOCKS**:全局定义的Block存储在静态存储区,生命周期与程序相同。
4. **BLOCKS和变量**
- **变量类型**:Block可以访问和修改其定义时的作用域内的变量。
- **__BLOCK存储类型**:对于Block内部需要修改的局部变量,需使用`__block`关键字声明,使其存储在堆上,允许Block内部修改。
5. **使用BLOCKS**
- **调用一个BLOCK**:像调用函数一样,使用Block名称加一对括号`blockName()`。
- **使用BLOCK作为函数的参数**:可以将Block作为函数或方法的参数,实现回调功能。
- **使用BLOCK作为方法的参数**:类似地,Block也可作为Objective-C方法的参数,如`[someObject doSomethingWithBlock:block];`
- **拷贝BLOCKS**:Block分为栈Block和堆Block,当Block需要在不同作用域或线程中使用时,可能需要拷贝到堆上。
- **需要避免的模式**:避免循环引用,特别是Block持有强引用的对象可能导致内存泄漏。
- **调试**:Xcode提供了调试Block的能力,可以在调试器中查看Block的值和内部状态。
Blocks编程极大地增强了Objective-C的灵活性,使得编写简洁、高效的代码成为可能。理解并熟练运用Blocks是现代iOS和macOS开发者的必备技能。在实际项目中,利用Blocks可以简化回调逻辑,提高代码的可读性和可维护性。
2014-07-25 上传
2012-08-15 上传
2015-07-23 上传
2023-06-21 上传
2023-08-31 上传
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