计算机编程英语词汇大全:软件工程关键术语

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"这是一份关于计算机编程的英语词汇表,涵盖了软件工程中常用的英文词汇和缩写,旨在帮助读者理解和记忆这些关键术语。" 在计算机编程中,掌握专业英语词汇是至关重要的,因为它使得开发者能够更有效地阅读文档、交流思想以及编写代码。以下是一些关键的词汇及其解释: 1. **Library**:库,是预编译的代码集合,可以被多个程序共享,提供特定功能。 2. **Linkage**:链接,将编译后的对象文件合并成一个可执行文件的过程。 3. **Location**:位置,通常指内存中的地址或数据存储的位置。 4. **Logger**:日志器,记录程序运行时的信息,用于调试和监控。 5. **Loop**:循环,重复执行一段代码直到满足特定条件。 6. **Machine Language**:机器语言,计算机能直接理解的二进制指令集。 7. **Magnetic Storage**:磁存储,如硬盘、软盘,用于非易失性数据存储。 8. **Magnetic Tape**:磁带,一种连续的磁性介质,常用于数据备份和大容量存储。 9. **Matrix**:矩阵,数学概念,在计算机图形学和科学计算中广泛应用。 10. **Memory**:内存,计算机中临时存储数据和指令的地方。 11. **Message**:消息,程序间通信的数据单元。 12. **Microcomputer**:微计算机,个人电脑的早期称呼。 13. **Module**:模块,程序的独立部分,可单独编译和测试。 14. **Monitor**:显示器,显示计算机输出的设备。 15. **Nanosecond**:纳秒,时间单位,用于衡量高速电子操作。 16. **Network**:网络,连接多台计算机进行通信的系统。 17. **Numeric, Numerical**:数值,与数字相关的数据类型。 18. **Octet**:八位字节,通常代表一个字符。 19. **Operator**:运算符,用于执行特定操作的符号。 20. **Optical Character Reader (OCR)**:光学字符识别,将印刷或手写文本转换为机器编码文本的设备。 21. **Optical Scanner**:光学扫描仪,捕获图像或文档的电子设备。 22. **Output**:输出,程序产生的结果或数据。 23. **Overflow**:溢出,当数据超出其存储空间时发生的现象。 24. **Panel**:控制面板,硬件或软件界面,用于设置和控制设备。 25. **Parameter**:参数,函数或过程调用中的变量。 26. **Perforator**:穿孔机,用于制作穿孔卡片的设备。 27. **Peripheral Equipment**:外围设备,如打印机、鼠标和键盘等。 28. **Personal Computer (PC)**:个人电脑,供个人使用的计算机。 29. **Printed Circuit**:印刷电路板,用于固定和连接电子元件。 30. **Printer**:打印机,将电子数据转化为物理形式的设备。 31. **Printout**:打印输出,打印机产生的纸质副本。 32. **To Process**:处理,对数据或输入进行操作。 33. **Processing Unit**:处理单元,计算机中执行指令的部分,通常包括CPU。 34. **Program**:程序,一组指令,指导计算机完成特定任务。 35. **To Program**:编程,创建或修改程序的过程。 36. **Programmer**:程序员,编写和维护计算机程序的专业人员。 37. **Programming**:编程,开发软件的过程。 38. **Pulse**:脉冲,电子信号的一种形式,通常用于控制或传输信息。 39. **Punch**:打孔,制作穿孔卡片或磁带的动作。 40. **Punched Card**:穿孔卡,早期计算机数据存储的介质。 41. **Punched Tape**:穿孔带,另一种早期的连续数据存储方式。 42. **Punch Hole**:打孔位,穿孔卡片或带上的小洞,代表特定数据。 43. **Random Access**:随机访问,可以在任何位置快速存取数据的技术,如RAM。 44. **To Read**:读取,获取存储数据的过程。 45. **Reader**:读取器,用于读取存储媒介的设备。 46. **Reading**:读取操作,从设备或文件中获取数据。 47. **Real-Time**:实时,系统能够立即响应外部事件。 48. **Record**:记录,数据存储的基本单元。 49. **Redundancy**:冗余,为了提高可靠性而复制的数据或组件。 50. **Routine**:子程序,可重复使用的代码片段。 51. **Selector**:选择器,用于选取或切换不同选项的设备或算法。 52. **Sentinel**:哨兵,用于标记数据结构边界或特殊状态的值。 53. **Sequence**:序列,元素按照特定顺序排列。 54. **Sequential**:顺序,按顺序执行或访问数据。 55. **Serial**:串行,数据依次传输,一次一位。 56. **Shift**:移位,将数据位向左或向右移动。 57. **Signal**:信号,用于通信或控制的电子脉冲。 58. **Simulation**:模拟,用计算机模拟真实系统的行为。 59. **Simulator**:模拟器,用于模拟其他系统或环境的软件或硬件。 60. **Software**:软件,计算机程序和相关数据的集合。 61. **Sort**:排序,按特定顺序排列数据。 62. **Sorter**:排序器,专门用于排序数据的工具或算法。 63. **Storage**:存储,保存数据或程序的介质。 64. **To Store**:存储,将数据或程序保存在某个地方。 65. **Subroutine**:子程序,程序中的可调用部分。 66. **Switch**:开关,控制电路通断的装置。 67. **Symbol**:符号,编程语言中的标识符或特殊字符。 68. **Symbolic Language**:符号语言,如汇编语言,使用符号表示机器指令。 69. **System**:系统,相互关联的组件组成的整体,例如操作系统。 70. **Tabulator**:制表器,早期用于自动制表的设备。 71. **Teleprinter**:电传打字机,早期的远程通信设备。 72. **Terminal**:终端,用户与计算机交互的设备。 73. **Terminal Unit**:终端单元,终端设备的一部分。 74. **Timer**:计时器,用于测量时间或触发事件的设备或功能。 75. **Time-Sharing**:时间共享,允许多个用户同时使用同一台计算机的系统。 76. **Timing**:定时,控制操作时间的安排。 77. **Track**:磁道,磁盘上的一圈磁性区域。 78. **Transducer**:传感器,将物理信号转换为电信号的设备。 79. **Translator**:翻译器,如编译器或解释器,将源代码转换为目标代码。 80. **To Update**:更新,改变数据或程序的状态。 81. **Winchester Disk Drive**:温彻斯特硬盘,早期硬盘驱动器的别名,以其制造商命名。 这份词汇表提供了编程和计算机科学的基础术语,对于学习和工作在IT领域的人来说是非常有价值的参考资料。