深入理解SurfaceView:Android绘图关键类
1星 需积分: 10 31 浏览量
更新于2024-09-15
1
收藏 46KB DOC 举报
"SurfaceView是Android系统中一种特殊的View,它提供了一个嵌入到视图层次结构中的独立绘图表面。通过SurfaceView,你可以控制这个表面的格式,甚至其大小。SurfaceView会自动处理将表面放置在屏幕上的正确位置,并在SurfaceView的窗口后面设置一个Z-Order,使得表面能够显示出来,同时在Surface上方的SurfaceView的兄弟视图会被正确地与Surface进行合成。这样就可以在Surface上方放置如按钮等覆盖元素,但需要注意这可能会影响性能,因为每次Surface变化时,都会执行全透明的混合合成。
要访问底层的Surface,可以通过调用SurfaceView的getHolder()方法来获取SurfaceHolder接口。SurfaceHolder提供了lockCanvas()方法,用于锁定Canvas对象,开发者可以在Canvas上进行绘制操作,从而更新Surface中的数据。当SurfaceView的窗口可见时,Surface会自动为你创建;你应该实现SurfaceHolder.Callback接口的方法,如surfaceCreated()、surfaceChanged()和surfaceDestroyed(),以便在Surface生命周期的不同阶段进行相应的处理。
SurfaceView适用于需要高性能连续渲染的场景,比如游戏或者视频播放。在这些场景中,SurfaceView能提供一个独立于应用程序主线程的绘制环境,避免了UI线程阻塞导致的卡顿问题。在SurfaceView中,通常会在一个单独的线程(如RenderThread)中进行绘制操作,以确保绘图的流畅性。
SurfaceHolder接口除了lockCanvas()方法外,还提供了其他一些有用的方法,如unlockCanvasAndPost(Canvas canvas),这个方法用于解锁Canvas并提交绘制的变化到Surface中。此外,SurfaceHolder还提供了监听Surface状态变化的方法,例如setCallback(SurfaceHolder.Callback callback),用于注册回调以接收Surface状态改变的通知。
在实际开发中,使用SurfaceView时要注意以下几点:
1. 绘制操作应该在非UI线程进行,避免阻塞主线程。
2. 通过SurfaceHolder的事件回调来管理Surface的生命周期,确保在Surface可用时才进行绘制。
3. 在Surface销毁时,要释放所有与之相关的资源,防止内存泄漏。
4. 考虑到性能影响,尽量减少Surface和其上方视图的交互,尤其是涉及透明度的合成操作。
SurfaceView是Android平台中一个强大的组件,它为高性能的图形和媒体处理提供了基础,是实现流畅动画和多媒体应用的关键工具。理解和熟练运用SurfaceView,可以帮助开发者构建出更高效、更流畅的应用程序。"
2014-03-13 上传
2013-02-27 上传
2013-10-26 上传
2013-07-19 上传
2015-12-11 上传
130 浏览量
2020-09-03 上传
2011-09-29 上传
2013-06-02 上传
tsinghuasw
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示
- 实现2D3D相机拾取射线的关键技术
- LiveLy-公寓管理门户:创新体验与技术实现
- 易语言打造的快捷禁止程序运行小工具
- Microgateway核心:实现配置和插件的主端口转发
- 掌握Java基本操作:增删查改入门代码详解
- Apache Tomcat 7.0.109 Windows版下载指南
- Qt实现文件系统浏览器界面设计与功能开发
- ReactJS新手实验:搭建与运行教程
- 探索生成艺术:几个月创意Processing实验
- Django框架下Cisco IOx平台实战开发案例源码解析
- 在Linux环境下配置Java版VTK开发环境
- 29街网上城市公司网站系统v1.0:企业建站全面解决方案
- WordPress CMB2插件的Suggest字段类型使用教程
- TCP协议实现的Java桌面聊天客户端应用
- ANR-WatchDog: 检测Android应用无响应并报告异常