云计算中基于群体参与的游戏策略资源分配

0 下载量 115 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 267KB PDF 举报
"Group Participation Game Strategy for Resource Allocation in Cloud Computing" 这篇研究论文主要探讨了云计算环境中资源分配的一种新策略——团体参与游戏策略(Group Participation Game Strategy, GPGS)。云计算的特点是资源属于同一个机构,但又组成独立的资源池。针对这一特性,作者们通过博弈论提出了一种复杂任务-资源以及任务-任务交互的模型,并证明了在这个游戏中存在纳什均衡。 在传统的云资源分配中,资源通常由云系统进行集中调度和分配。然而,在这个新的游戏模型中,每个任务自身负责选择所需资源,而不是被动接受系统分配。这一改变使得资源分配过程更加灵活且能够更好地满足任务需求。 作者提出了两种云资源分配游戏模型:CT-RAG(Task-Resource Allocation Game based on Cooperation)和CS-RAG(Task-Task Allocation Game based on Competition)。CT-RAG强调任务间的合作,而CS-RAG则关注任务间的竞争。这两种模型为理解云环境中的资源动态分配提供了理论基础。 基于这两个模型,研究者设计了GPGS策略。这种策略综合考虑了任务间的合作与竞争因素,旨在优化资源分配,提高资源利用率,同时保证任务的执行效率和用户满意度。GPGS可能涉及的任务选择、资源竞价、协同工作机制等细节在论文中会进一步阐述。 GPGS的核心在于,它鼓励任务参与者(如用户或服务提供商)形成团体,通过集体决策来优化资源获取,从而降低整体成本并提升服务质量。这种方式有助于解决云环境中资源供需不平衡、资源浪费等问题。 这篇论文为云计算领域的资源管理提供了一个创新的视角,通过博弈论方法分析任务与资源之间的互动,旨在实现更高效、公平的资源分配。这一策略对于优化云计算平台的性能和用户体验具有重要意义,同时为未来的研究提供了新的思考方向。