互联网音频/视频服务详解:实时流、IP电话与QoS技术

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本章节主要探讨了计算机网络中的音频/视频服务在互联网上的应用和挑战。首先,8.1节概述了互联网设计初衷,指出它最初是为数据传输而构建的,尽管其"尽力而为"的服务模式对于数据传输是适宜的,但多媒体信息,特别是音频和视频,由于其信息量大、实时性和对时延敏感,对网络服务质量提出了更高的要求。 8.2节介绍了两种主要的音频/视频服务方式:流式存储和实时流式协议RTSP。流式存储通过元文件支持的万维网服务器提供预先编码的媒体内容,而实时流式协议则用于实现实时音视频数据的传输,如媒体服务器和RTSP协议的运用。 8.3部分聚焦于交互式音频/视频服务,如IP电话技术。IP电话需要应用协议的支持,包括IP电话概述、RTP(实时传输协议)和RTCP(实时传输控制协议)等,以及标准如H.323用于多方视频会议,和SIP(会话发起协议)用于控制通信流程。 8.4节进一步讨论了如何改善"尽力而为"的服务,通过QoS(服务质量)管理来确保音频/视频数据的可靠性。这包括采用IntServ和RSVP(资源预留协议)来预定带宽,以及DiffServ(区分服务)模型,区分不同优先级的数据流。 章节中还强调了音频/视频数据在互联网上传输时遇到的问题,如非等时性,即数据包发送速率不稳定,接收端需要设置缓存来处理这些变化。缓存作为先进先出的队列,能平滑播放延迟,但也可能导致分组丢失或播放时出现抖动。 总结来说,本章深入剖析了互联网如何适应并优化音频/视频服务,涉及的技术细节和协议选择,以及如何通过网络技术和协议的优化来满足多媒体内容传输的需求。这对于理解现代互联网通信系统中音频/视频服务的实现和优化至关重要。