网络编程面试关键知识点:IO多路复用与TCP握手
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更新于2024-08-31
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"这篇文档包含了1到25个关于网络编程的面试问题,主要讨论了I/O多路复用、epoll的工作模式及其区别、TCP的三次握手与四次挥手过程,以及如何处理`connect`方法的阻塞问题。"
在IT技术领域,网络编程是极其重要的一个部分,特别是在服务器开发和高性能网络应用中。以下是对这些面试题中涉及的知识点的详细解释:
1. **I/O多路复用**:
I/O多路复用是一种提高系统效率的技术,通过select、poll或epoll等机制,允许单个进程监控多个文件描述符,等待多个事件的发生,而不是为每个连接创建新的进程或线程。这样可以显著减少系统资源的消耗,提升服务器的并发处理能力。
2. **epoll的ET(边缘触发)与LT(水平触发)模式**:
- **LT(水平触发)**:当有数据可读或可写时,内核会持续通知用户进程。这种方式简单易用,但可能导致频繁的系统调用,降低效率。
- **ET(边缘触发)**:只有在数据实际可用或写入操作真正能执行时,内核才会通知。这种模式效率更高,但在编程时需要更精细地处理,防止丢失事件。
3. **TCP的三次握手与四次挥手**:
- **三次握手**:客户端发送SYN报文段(第一次握手),服务器回应SYN+ACK报文段(第二次握手),客户端再回应ACK报文段(第三次握手),至此连接建立。
- **四次挥手**:主动关闭方发送FIN报文段(第一次挥手),对方回应ACK报文段(第二次挥手),然后发送自己的FIN报文段(第三次挥手),对方再回应ACK报文段(第四次挥手)。最后一次ACK用于确认收到关闭报文,确保双方都关闭连接。其中,TIME_WAIT状态是在四次挥手的最后阶段,确保所有数据被接收和确认。
4. **避免`connect`方法阻塞**:
- **设置超时**:在发起连接请求时,设定一个合理的超时时间,如果超过该时间未建立连接,则中断连接尝试。
- **非阻塞模式**:将socket设置为非阻塞模式,如果连接无法立即建立,会立即返回错误,而不是阻塞。
- **异步连接**:使用异步I/O模型,如epoll的EPOLLIN事件,使得连接尝试不阻塞当前线程。
网络编程的面试问题往往深入到协议细节和系统调用的使用,理解并掌握这些基础知识对于成为一名合格的IT技术人员至关重要。
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