Visual C++ 6.0下三菱控制器画面项目创建与编译操作指南

需积分: 9 0 下载量 89 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 127KB PDF 举报
在本篇教程中,我们将详细介绍如何利用Visual C++ 6.0开发三菱控制器画面,专注于项目的建立过程。首先,了解应用程序执行方法和编译方法是关键。 15.3 Compilation Method (编译方法) 这部分主要讲解如何在Visual C++ 6.0中进行源代码编辑、编译和链接。以下是具体步骤: - **启动Visual C++ 6.0**:首先打开Visual C++ 6.0,这是一个用于Windows平台的动态链接库项目开发的集成开发环境(IDE)。 - **创建新项目**:在菜单栏选择`File` > `New`,在`Projects`选项卡中,选择`Win32 Dynamic-Link Library`,输入项目名称和位置,然后点击`OK`按钮。 - **选择空DLL项目**:随后会弹出一个对话框,选择`An empty DLL project`,并点击`Finish`来创建一个新的空白项目。 接着,将NC Designer生成的源文件(如.cxx, .hxx, .prc, .c, .hand .def)添加到项目中: - **添加源文件**:通过`Projects`菜单,选择`Add To Project` > `Files`,将所有NC Designer产生的文件导入到项目中。 **链接设置**: - **设置链接选项**:在`Project Settings`对话框中,转到`Link`标签页。在这个部分,你需要在“Object/library modules”设置字段中添加以下库文件: - gcs.lib - resmng.lib - gcwin.lib - genifa.lib - ncapi32.lib - **指定附加库路径**:确保在“Additional library path”选项中填写包含VC6 GUI库的正确文件夹路径,以便编译器能找到这些库文件。 通过这些步骤,你将学会如何使用Visual C++ 6.0来创建一个针对三菱控制器的项目,并配置好源代码、编译和链接的过程。由于Visual C++ 6.0已经较为陈旧,现代开发可能推荐使用更先进的版本,如Visual Studio,但这个教程提供的基本流程对于理解早期IDE操作仍然具有参考价值。如果你是初学者,掌握这些基础操作有助于你更好地理解和适应后续的开发工作。