《C语言终极面试宝典.doc》是一份针对C语言面试者的重要参考资料,涵盖了C语言的基础概念以及面试中常见的难题。以下是对部分内容的详细解析:
1. 关键字`static`的作用:
- 在函数内部,`static`用于声明局部变量,使得其值在函数调用期间保持不变,即使函数执行结束也不会被销毁。
- 在模块级别,`static`变量成为模块内部的局部全局变量,仅在本模块内可见,外部函数无法访问。
- `static`函数限制了其作用域,仅能在定义它的模块内部调用,体现了封装和数据隐藏的概念。
2. 引用与指针的区别:
- 引用必须在声明时初始化,并且一旦初始化就不能改变引用的目标,而指针可以随意改变指向的对象。
- 指针可以为空,表示未指向任何对象,而引用不允许空引用。
- 引用提高了代码可读性,因为它是目标变量的直接引用,而指针操作间接,可能导致不易理解的代码结构。
3. 头文件处理:
- `ifndef/define/endif`用于预处理器条件编译,防止头文件被重复包含,确保代码的唯一性。
- `#include<file.h>`和`#include"file.h"`的区别在于前者优先查找标准库路径,后者查找当前工作目录。
4. 实时系统的基本特性:
- 实时系统强调在规定的时间内完成任务,对响应时间和可靠性有极高的要求。
5. 全局变量和局部变量:
- 全局变量存储在静态数据区,具有持久性,而局部变量存储在栈上,生命周期与函数调用相关。
6. 平衡二叉树:
- 它是一种特殊的二叉搜索树,保证了左右子树的高度差不超过1,这使得搜索、插入和删除操作的效率较高。
7. 堆栈溢出的原因:
- 主要由于递归调用过深或者内存管理不当,如动态分配的内存未及时释放,导致栈空间不足。
8. 冒泡排序算法:
- 时间复杂度为O(n^2),属于比较简单的排序算法,效率较低。
9. 虚函数:
- constructor不能声明为虚函数,因为构造函数在编译时确定调用,不支持多态性。
10. 队列和栈的区别:
- 队列遵循先进先出(FIFO)原则,而栈遵循后进先出(LIFO)原则,适用于不同的数据操作场景。
11. switch()参数类型限制:
- switch语句通常用于枚举类型或整型,不支持浮点数、字符串或自定义类型作为参数。
《C语言终极面试宝典.doc》是一份全面的复习资料,旨在帮助考生掌握C语言的关键知识点,并准备应对面试中关于这些主题的提问。对于求职者来说,深入理解和掌握这些内容至关重要,它们展示了面试者是否具备扎实的编程基础和对语言的深入理解。