Redis集群键分布与管理:稳定状态与命令详解

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"Redis 是一个高性能的键值存储系统,常用于数据缓存、消息队列等场景。本文档是 Redis 中文教程的一部分,详细介绍了 Redis 的键(Key)操作和部分其他数据类型如字符串(String)、哈希表(Hash)和列表(List)的操作命令。同时,提到了 Redis 集群的键分布模型,强调了集群中的键空间被分为 16384 个槽,每个节点处理一部分槽,以实现数据分布和负载均衡。" 在 Redis 中,键(Key)是数据存储的基本单位,它支持多种操作,如 `DEL` 删除键,`DUMP` 序列化键,`EXISTS` 检查键是否存在,`EXPIRE` 设置键的过期时间,`KEYS` 查找匹配模式的键,`MIGRATE` 迁移键到另一个 Redis 实例,`MOVE` 将键移动到不同数据库,`OBJECT` 获取关于键的内部信息,`PERSIST` 移除键的过期时间,`PEXPIRE` 设置毫秒精度的过期时间,`PEXPIREAT` 设置基于 Unix 时间戳的过期时间,`PTTL` 返回键的剩余生存时间,`RANDOMKEY` 获取随机键,`RENAME` 重命名键,`RENAMENX` 重命名键但仅当新键不存在时,`RESTORE` 从序列化的值创建新键,`SORT` 对键关联的列表或集合进行排序,`TTL` 返回键的剩余生存时间,`TYPE` 查询键的类型,以及 `SCAN` 遍历键空间。 字符串(String)是 Redis 的基本数据类型之一,支持 `APPEND` 在字符串末尾追加内容,`BITCOUNT` 统计字符串中非零位的数量,`BITOP` 执行位操作(AND、OR、NOT、XOR)在多个字符串之间,`DECR` 和 `DECRBY` 减少字符串数值,`GET` 获取字符串值,`GETBIT` 获取字符串的指定位,`GETRANGE` 获取字符串的一部分,`GETSET` 设置字符串值并返回旧值,`INCR` 和 `INCRBY` 增加字符串数值,`INCRBYFLOAT` 增加浮点数,`MGET` 获取多个键的值,`MSET` 设置多个键的值,`MSETNX` 同时设置多个键值,但只有所有键都不存在时才执行,`PSETEX` 设置带有毫秒过期时间的字符串,`SET` 设置字符串值,`SETBIT` 修改字符串的指定位,`SETEX` 设置带有秒级过期时间的字符串,`SETNX` 只有在键不存在时设置,`SETRANGE` 替换字符串的一部分,以及 `STRLEN` 获取字符串长度。 哈希表(Hash)提供键值对的存储,适合存储对象。支持的操作包括 `HDEL` 删除哈希表字段,`HEXISTS` 检查字段是否存在,`HGET` 获取字段的值,`HGETALL` 获取所有字段和值,`HINCRBY` 增加字段的整数值,`HINCRBYFLOAT` 增加字段的浮点数值,`HKEYS` 获取所有字段,`HLEN` 获取字段数量,`HMGET` 获取多个字段的值,`HMSET` 设置多个字段的值,`HSET` 设置字段的值,`HSETNX` 只有在字段不存在时设置,`HVALS` 获取所有字段的值,以及 `HSCAN` 遍历哈希表的字段。 列表(List)数据类型允许存储有序的字符串集合,支持的操作如 `BLPOP` 弹出列表左侧元素并阻塞,`BRPOP` 弹出列表右侧元素并阻塞,`LINDEX` 获取列表中指定位置的元素,`LINSERT` 在指定位置插入元素,`LLEN` 获取列表长度,`LPOP` 弹出列表左侧元素,`LPUSH` 将元素推入列表左侧,`LRANGE` 获取列表部分元素,`LREM` 移除指定数量的匹配元素,`LSET` 设置列表中指定位置的元素,`LTRIM` 截取列表保持指定范围,`RPOP` 弹出列表右侧元素,`RPUSH` 将元素推入列表右侧,以及 `RPOPLPUSH` 弹出并推入另一个列表的右侧元素。 此外,Redis 集群中的键分布模型确保了数据的分散性和可用性。通过将键空间划分为 16384 个槽,每个节点负责一部分槽,从而实现数据的分散存储。集群在稳定状态时,每个槽都由单个节点管理,避免了数据冲突。尽管理论上可以有 16384 个节点,但推荐的最大节点数约为 1000 个,以维持高效和稳定的运行。