MiniGUI 3.0编程全面指南:嵌入式图形界面核心技术
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更新于2024-07-19
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MiniGUI编程指南(V3)是由北京飞漫软件技术有限公司开发的国内知名自由软件,旨在为实时嵌入式操作系统提供一个快速、稳定和轻量级的跨平台窗口系统与图形用户界面支持。该指南适用于MiniGUI 3.0.x版本,主要分为四个部分:
1. 基础篇 - 包括第01章至第11章,涵盖了MiniGUI编程的基础概念,如前言、窗口和消息管理、对话框、控件编程、菜单、滚动条、键盘鼠标操作、图标光标、界面外观特效等,适合初学者入门。
2. 图形编程篇 - 第12章到第14章,介绍了图形设备接口和文本处理显示,这些内容对于理解和创建复杂的图形界面至关重要。
3. 高级编程篇 - 包括第15章到第17章,涉及更深层次的主题,如高级图形函数、进程间通信、异步事件处理,以及开发定制的MiniGUI服务器程序,适合进阶开发者提升技能。
4. 控件编程篇 - 最后部分(第18章至第38章)详细讲解了各种类型的控件,如图形引擎和输入引擎、静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框、菜单按钮、进度条、滑块、工具栏等,以及特殊类型的控件如属性表、滚动窗口、树型控件等。
该指南版权由Feynman Software持有,所有内容均为其知识产权。通过学习这本指南,开发者可以掌握如何在多种操作系统,如Linux/uClinux、eCos、VxWorks等上实现高效且一致的图形用户界面,同时了解如何进行高级功能的定制和扩展。对于从事嵌入式系统或图形界面开发的工程师来说,这是一份极其实用的参考资源。
2011-08-06 上传
2010-07-09 上传
2022-09-22 上传
2022-09-24 上传
2022-09-24 上传
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2009-02-23 上传
Scottf
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