Babylon.js入门指南:3D Web应用开发宝典
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更新于2024-07-20
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"Babylondot.js_Essentials.pdf"是一本针对Babylon.js 3D框架的入门书籍,由Julien Moreau-Mathis编著,由BIRMINGHAM-MUMBAI出版社发行。这本书旨在帮助读者理解和掌握如何使用Babylon.js开发3D Web应用程序和视频游戏,特别适合初学者入门。作者通过详尽的教程和实例,引导读者逐步了解Babylon.js的基础概念、API和工作原理,让读者能够快速上手并构建出高质量的3D体验。
本书涵盖了Babylon.js的核心特性,包括但不限于场景管理、对象创建与渲染、光照和材质、动画、相机控制、交互式用户接口等关键领域。读者可以学习如何在Web浏览器中创建逼真的3D环境,实现3D模型的加载、位置调整、旋转和缩放,以及如何利用物理引擎进行真实的物理模拟。
书中还强调了代码的可维护性和性能优化,帮助开发者理解如何编写高效的3D脚本,减少资源消耗,并确保在各种设备上的兼容性。此外,尽管Babylon.js具有强大的功能,但作者也提醒读者,书中的信息都是基于作者的理解和当前版本的Babylon.js,可能存在技术更新,因此在实际开发过程中,可能需要结合官方文档和最新版本来持续学习。
版权方面,Babylon.js Essentials一书受2016年Packt Publishing的版权保护,未经出版商书面许可,不得复制、存储或以任何形式传播该书内容,除非用于嵌入在评论或学术文章中。同时,作者和出版商不对因本书提供的信息导致的直接或间接损失负责。
Babylondot.js_Essentials.pdf是一本实用且全面的Babylon.js入门指南,不仅适合对3D开发感兴趣的初学者,也是开发人员扩展其技能库、提高Web3D应用开发能力的重要参考资料。
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