HRM系统概要设计:B/S架构与功能模块详解
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更新于2024-08-01
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人力资源管理系统设计说明书详细阐述了一个高效的信息系统,旨在提升组织管理和战略执行能力,借鉴了现代人力资源管理的最佳实践和跨国企业的成功经验。该系统覆盖了全面的人力资源管理功能,包括组织架构管理、员工事务处理、薪酬福利管理、考勤管理、招聘管理、培训与发展、绩效评估等,以支持企业决策和日常运营管理。
概要设计的目的是依据《用户需求说明书》和《系统需求说明书》编写,为后续的详细设计提供参考。这份文档的主要受众包括项目经理、需求分析师、设计师、开发者以及测试人员,共同确保项目的顺利进行。
系统架构设计部分,系统采用了B/S(浏览器/服务器)架构,适应远程办公和分布式工作的特点,如招聘人员提交简历和提供培训功能。考勤过程通过读卡机获取员工出勤数据,并结合员工薪资等级,通过银行接口实现工资发放。开发工具选用Visual Studio Team System(VSTS),包含源码管理和文档管理等功能;数据库选择SQL Server 2005,保证数据的安全性和效率;编程语言选用C#,确保代码的稳定性和性能。
技术架构上,系统采用了多层架构(N-Tiers)和模型-视图-控制器(MVC)模式,将系统划分为三个层次:数据访问层负责与数据库交互,进行数据增删改查;业务逻辑层在数据访问层之上,处理具体的业务逻辑和流程;UI层则负责提供用户友好的界面,展示业务信息。
接口设计注重内外部系统的兼容性,包括与外部招聘系统、考勤设备、银行接口等的通信,以及系统内部各模块之间的协同工作。开发环境的配置明确,开发人员使用Visual Studio 2005 Team Suite,服务器部署SQL Server 2005和Team Foundation Server,以保证开发、测试和部署的一致性。
综上,这份设计说明书深入地介绍了人力资源管理系统的关键组件、架构设计、开发工具和技术选型,为项目的实施提供了清晰的蓝图。
2024-01-08 上传
2024-05-16 上传
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