强化学习:马尔科夫决策过程与策略迭代

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"强化学习, 机器学习, 马尔科夫决策过程" 在机器学习领域,强化学习(Reinforcement Learning,RL)扮演着重要角色,尤其在智能控制、机器人学以及游戏策略等方面有着广泛的应用。强化学习的核心是通过与环境的交互,学习如何在各种情况下采取最佳行动,以最大化长期累积的奖励。与传统的监督学习和非监督学习不同,强化学习不需要预先标注的数据,而是在实时的环境中自我学习和优化。 马尔科夫决策过程(Markov Decision Process,MDP)是强化学习的基础框架。一个MDP由五个要素组成:状态集合S,动作集合A,状态转移概率Psa,即时奖励函数r,以及折扣因子R。状态集S包含了所有可能的环境状态,动作集A是Agent可以选择的所有操作。状态转移概率Psa定义了在当前状态s执行动作a后转移到新状态s'的概率。即时奖励函数r(s, a, s')给出了在状态s执行动作a并转移到状态s'时Agent所获得的奖励。最后,折扣因子R用于平衡短期和长期奖励,它通常取值在0到1之间,以确保奖励序列的有界性。 强化学习中有两种主要的求解策略:值迭代(Value Iteration)和策略迭代(Policy Iteration)。值迭代是基于贝尔曼最优方程的方法,通过不断更新状态的价值函数V(s)来逼近最优策略。在每一轮迭代中,它计算每个状态的价值,直到收敛到最优状态值。策略迭代则更直接地操作策略π,通过迭代更新策略,直到找到最优策略π*,使得对于所有的状态s,π*(s)都是最大值状态动作对Q(s, a)的对应动作。 在MDP中,参数估计通常是用来估计状态转移概率P和奖励函数r。这些参数对于建立精确的模型至关重要,因为它们直接影响到Agent决策的质量。常见的参数估计方法包括基于经验的统计,如频率估计,以及基于贝叶斯的推理,如马尔科夫链蒙特卡洛(Markov Chain Monte Carlo, MCMC)方法。通过收集Agent与环境交互的历史数据,可以不断更新这些参数的估计,从而提高决策的准确性。 强化学习的研究不仅限于理论框架,还包括各种实际应用中的算法,如Q-learning、Deep Q-Network (DQN) 和Actor-Critic方法。这些算法在实践中表现出色,例如在Atari游戏、围棋AlphaGo以及自动驾驶汽车等复杂环境中都取得了突破性的成果。 总结来说,强化学习是一种动态优化的过程,通过马尔科夫决策过程模型,Agent在与环境的交互中学习最优策略,以最大化累积奖励。值迭代和策略迭代是解决MDP问题的有效方法,而参数估计则帮助我们更好地理解和建模环境。随着深度学习技术的发展,强化学习正逐渐成为解决复杂决策问题的强有力工具。