VS2008配置ARToolKit与OpenVrml指南
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更新于2024-09-16
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"本资源提供在Visual Studio 2008 (VS2008)环境下使用ARToolKit的详细步骤,包括安装、配置以及解决编译过程中可能遇到的问题。适用于初学者,提供了实例程序帮助理解ARToolKit的使用。"
在计算机视觉和增强现实领域,ARToolKit是一个广泛使用的开源软件库,它支持在各种平台上创建基于标记的增强现实应用。这篇教程主要针对那些希望通过VS2008来开发AR应用的初学者,详细阐述了在Windows系统上配置ARToolKit环境的过程。
首先,你需要下载ARToolKit的Windows版本,例如ARToolKit-2.72.1-win32.zip,并将其解压缩到一个没有空格和中文的简单路径,如C:\artoolkit。接着,你需要进一步解压包含源代码的artoolkit.tar.gz,并将其内容覆盖到之前创建的目录。这一步是为了确保你拥有最新的源代码和必要的文件。
在完成解压后,打开解决方案文件ArtoolKit.sln,该文件位于解压目录下,通过VS2008打开并进行项目升级,以便适应新的IDE环境。接下来,你需要将两个动态链接库文件msvcp71d.dll和msvcr71d.dll复制到C:\ARToolKit\bin目录,这是为了确保程序运行时能找到必要的依赖库。
在编译过程中,可能会遇到无法删除特定文件的错误,此时需要手动删除这个文件(C:\ARToolKit\lib\SRC\Gl\Debug\*.*),然后再尝试编译。这个问题通常是因为文件被其他进程占用导致的,手动删除后即可继续。
之后,教程转向了配置OpenVrml,这是一个用于处理VRML文件的库,对于ARToolKit来说是必需的。你需要将OpenVrml源代码解压缩到与ARToolKit相同的根目录,然后在VS2008中打开OpenVrml.sln并进行版本转换。在编译OpenVrml时,可能需要对源代码进行一些小的修改,例如在regex的regerror.c和antlr项目的ast.hpp及Token.hpp中。完成修改后,先在Release模式下编译,尽管可能会遇到错误,但之后在Debug模式下编译时,所有项目应该都能成功编译。
最后,将编译生成的Debug(或Release)版本的lib文件从OpenVrml的项目目录复制到ARToolKit的OpenVRML\lib目录下,同时还需要将libjpeg.lib和libpng.lib这两个依赖库文件复制到C:\ARToolKit\OpenVRML\dependencies\lib,以确保OpenVrml能正常工作。
通过以上步骤,你已经在VS2008中成功配置了ARToolKit和OpenVrml,现在你可以开始使用这个环境编写和调试你的增强现实应用了。这个过程虽然涉及多个步骤,但对于熟悉开发环境设置的开发者来说,这是一个必要的过程,确保所有依赖项都已正确安装并配置,从而能够无阻碍地进行AR应用的开发。对于初学者而言,这个教程提供了一个清晰的指导,有助于快速入门ARToolKit的使用。
2012-03-26 上传
2017-11-30 上传
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2012-04-09 上传
2012-07-10 上传
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2019-08-12 上传
swj1988@
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