"这篇资料主要介绍了C++中的二维数组元素表示和指针操作,包括数组地址表示、指针的基本概念、指针与指针变量的关系、取地址运算符&和指针运算符*的使用,以及直接访问和间接访问的概念。"
在C++中,二维数组是一种常见的数据结构,它由多个一维数组组成,通常用于处理矩阵或其他二维数据。在该资料中,提到了几种表示二维数组元素的方式:
1. `a[1][2]`:这是直接访问数组中第二个行第三个列的元素。
2. `*(a[1]+2)`:这里的`a[1]`相当于第一个行指针,加上2相当于偏移两个元素的位置,然后解引用得到对应元素。
3. `*(*(a+1)+2)`:与上一种方式类似,但更直接地解引用了指向第二个行的指针后再加2。
4. `*(&a[0][0]+1*4+2)`:这里假设每个整型元素占4个字节,计算出从`a[0][0]`开始偏移1行加2列的地址,然后解引用。
地址表示方面,资料列举了几种表达数组元素地址的方法:
1. `a+1`:这表示指向数组第二个行的指针,即`a[1]`的地址。
2. `&a[1][0]`:直接获取第二个行第一个列元素的地址。
3. `a[1]`:虽然等价于`&a[1][0] - sizeof(int)`,但在C++中,它实际上是一个行指针,而不是元素地址。
4. `*(a+1)`:解引用指向第二个行的指针,得到的是第一个元素`a[1][0]`,而不是地址。
5. `(int *)(a+1)`:类型转换后得到第二个行的地址,便于处理整型元素。
接下来,资料介绍了指针在C++中的作用,如简化程序、处理复杂数据结构、动态内存分配和多返回值函数。指针是变量的地址,而指针变量则用于存储这些地址。`&`运算符用于取变量的地址,`*`运算符用于通过地址访问变量的值,两者互为逆运算。例如,`i`是一个变量,`i_pointer`是一个指针变量,`*i_pointer`表示通过`i_pointer`访问`i`的值,而`&i`则是`i`的地址。
指针分为直接访问和间接访问两种方式。直接访问是直接对变量进行操作,而间接访问是通过指针变量来访问目标变量。例如,`i=3`是直接访问,`*i_pointer=20`是间接访问,其中`i_pointer`包含`i`的地址。
最后,指针变量的定义采用`[存储类型]数据类型*指针名;`的形式,例如`int *i_pointer;`定义了一个整型指针变量`i_pointer`。
总结来说,这份资料详细讲解了C++中二维数组的表示和指针的使用,包括指针的定义、操作和在数组中的应用,对于理解和掌握C++中的指针操作具有重要意义。