掌握Java设计模式:23个经典实例详解

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《23种Java设计模式详解》是一本旨在帮助开发者理解和应用设计模式的实用指南。设计模式是软件开发中解决常见问题的最佳实践,它提供了在特定场景下组织代码结构和实现行为的标准化解决方案。这本书涵盖了23个主要的设计模式,分为创建型、结构型和行为型三大类: 1. **创建型模式**: - **抽象工厂模式**:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象的家族,而无需指定具体类。 - **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建过程分解为多个步骤,允许扩展新行为,同时保持构造过程的灵活性。 - **原型模式**:通过克隆已有对象来创建新对象,避免重复创建成本。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:让接口不兼容的对象协同工作,通过创建新的适配器对象。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使得它们可以独立变化。 - **组合模式**:让对象看起来像单一对象,但实际上它们是各自独立的对象组合。 - **装饰器模式**:动态地给一个对象增加功能,既可复用现有对象,又不影响其结构。 - **外观模式**:为子系统提供一个一致的接口,隐藏其内部复杂性。 - **享元模式**:高效地管理共享对象,减少内存消耗。 - **代理模式**:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿着一系列的对象传递,直到遇到能处理该请求的对象。 - **命令模式**:封装一个请求作为对象,以便支持可撤销的操作。 - **解释器模式**:将算法表达为一个树形结构,使得算法易于改变或者组合。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而不暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来封装一系列对象交互,使得它们不需要显式地相互关联。 - **备忘录模式**:在对象状态改变时保存其先前状态,以便能够恢复到先前状态。 - **观察者模式**:当一个对象的状态发生改变时,自动通知所有依赖它的对象。 - **状态模式**:根据对象所处的不同状态执行不同的行为。 - **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互换,而将算法的使用封装起来。 - **模板方法模式**:定义算法的骨架,而将一些步骤延迟至子类实现。 - **访问者模式**:使多个类可以共享操作,对象本身并不知道访问者是谁。 通过本书提供的简单示例和类图,读者可以逐步掌握这些设计模式的用法,并在实际开发中灵活运用,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。作者杨恩雄,一位具有实战经验的Java开发者,分享了他对于设计模式的理解和见解,旨在促进技术交流和共同进步。如果你在阅读过程中遇到疑问,可以在疯狂Java联盟论坛上寻求帮助。