x-studio365游戏开发IDE用户手册Rev2.17

需积分: 10 1 下载量 110 浏览量 更新于2024-07-18 1 收藏 1.51MB DOCX 举报
"x-studio365是一款专为游戏开发者设计的集成开发环境(IDE),在Rev2.17版本中,它提供了丰富的功能来优化2D游戏开发流程。这款软件支持Unity32/64的slua, ulua/tolua, xlua脚本调试,以及Cocos2d-x Lua的调试工作。它采用了Scintilla 4.05版本作为源代码编辑基础,并集成Cocos2d-x 3.15引擎,Spine运行库3.6和DragonBones运行库5.0。x-studio365的设计理念是提供类似于Sublime Text和VSCode的现代代码编辑体验,如文件夹管理、代码自动完成和UTF8文件识别。" x-studio365的主要特点包括: 1. **实时渲染与预览**:通过直接使用Cocos2d-x引擎进行渲染,编辑界面效果实时可靠,允许开发者在设计阶段就能看到最终游戏的效果。 2. **布局对齐工具**:提供20种布局对齐方式,使得UI界面设计更为精确,避免手动对齐的不便。 3. **节点操作**:支持多选节点并进行整体移动和大小调整,增强了UI组件的编辑效率。 4. **画布操作**:画布可以缩放和浮动,适应不同的设计需求。 5. **粒子编辑**:内置粒子编辑器,允许开发者调整参数以创建复杂的2D粒子效果。 6. **屏幕适配预览**:开发者可以预览游戏在不同设备尺寸下的表现,确保游戏能在各种屏幕尺寸上良好运行。 7. **CSB文件支持**:支持导入和导出Cocos2d-x的csb文件,方便与Cocos2d-x引擎的交互。 8. **灵活的UI节点结构**:任何类型的节点(如精灵、按钮、层、粒子等)都可以作为父节点,构建复杂的UI层次结构。 9. **加密工具**:具备AES批量数据加密和解密功能,以及MD5校验和特定格式文件处理,增加了数据安全性。 10. **Spine骨骼动画**:支持Spine导出的.atlas, .json/.skel, .png文件的预览,包括动画切换、事件查看、速度调整和骨骼缩放等操作。 11. **Shader选择**:在预览Spine动画时,还可以选择不同的着色器,实现更丰富的视觉效果。 12. **粒子编辑滑块**:粒子编辑器的动态范围滑块参数调整,让粒子效果调整更为直观。 13. **CocosStudio兼容性**:支持导入和反导入CocosStudio的ccs、json和csb格式文件,增强与其他工具的互操作性。 在代码编辑功能方面,x-studio365提供了以下实用特性: - **自动识别UTF-8编码**:能自动检测并处理UTF-8编码的代码文件,无需手动设置。 - **快速搜索文件**:通过Ctrl+P快捷键,可以快速查找工程中的文件,提高开发效率。 - **函数搜索**:使用Ctrl+R可以快速搜索当前代码文件中的所有函数,方便定位和修改代码。 - **文档查找**:Ctrl+F用于在当前文档中查找特定内容,查找结果可以显示所有匹配项。 x-studio365是一款全面的游戏开发工具,集成了许多现代IDE的特性,并针对2D游戏开发进行了优化,旨在提升开发者的生产力和创造力。无论是粒子效果设计、UI布局,还是代码编写和调试,都能提供高效的支持。