Vulkan编程指南1:队列、设备特性与逻辑设备创建完全指南
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更新于2024-04-02
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《Vulkan编程指南》是一本介绍如何进行Vulkan图形编程的指南。本书涵盖了指定要创建的队列、指定使用的设备特性、创建逻辑设备、获取队列句柄、窗口表面的创建以及查询呈现支持等内容。作者Alexander Overvoorde在本书中系统地介绍了Vulkan的起源和基本概念,同时通过实例展示了如何画一个简单的三角形,让读者能够快速上手Vulkan的使用。
在本书的前言中,作者介绍了本书的结构和电子书的特点,以及编写此教程的目的和主题。本书主要分为概述、队列、设备特性、窗口表面和呈现支持等几个部分,每个部分都涵盖了具体的步骤和示例,方便读者理解和学习。
在概述部分,作者介绍了Vulkan的起源和基本概念,让读者对Vulkan有了一个整体的认识。随后,作者通过实例展示了如何使用Vulkan API画一个简单的三角形,帮助读者快速上手。最后,作者总结了本章内容,强调了API概念的重要性,为读者打下了坚实的基础。
在队列部分,作者详细介绍了如何指定要创建的队列、指定使用的设备特性、创建逻辑设备以及获取队列句柄等操作。这些步骤对于Vulkan的初学者来说可能有一定的难度,但通过作者清晰的讲解和示例代码,读者可以轻松地跟着操作,理解其中的原理和逻辑。
在窗口表面部分,作者介绍了如何创建窗口表面以及查询呈现支持。窗口表面是Vulkan中一个重要的概念,与显示器的交互密切相关,它的创建和管理对于图形渲染的成功至关重要。通过作者详细的步骤和示例,读者可以了解如何正确地创建窗口表面,并查询呈现支持,确保图形渲染的顺利进行。
总的来说,《Vulkan编程指南》是一本系统、全面的Vulkan图形编程指南,适合对Vulkan感兴趣或者希望学习Vulkan的读者阅读。作者通过清晰的讲解、实例示范和详细的步骤,让读者能够轻松地掌握Vulkan的基本概念和编程技巧,为他们日后的图形编程工作打下坚实的基础。
2018-03-20 上传
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东方捕
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