C#面向对象精要教程:从基础到继承与接口

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C#程序设计语言与面向对象基础精简教程是一份补充教材,针对想要学习ASP.NET开发技术的学生,旨在提供必要的基础知识,帮助他们克服学习中的难点。教程主要源于金旭亮的《.NET2.0面向对象编程揭秘》,该书详细介绍了C# 2.0语言、对象模型、.NET CLR(Common Language Runtime)的工作原理、.NET Framework的核心技术以及Visual Studio 2005的新特性。 课程大纲涵盖了以下几个关键主题: 1. 面向对象技术概论: - 结构化程序设计被用来引导读者理解和应用面向对象编程的概念,如模块化、封装和复用原则。 - 对象是核心概念,阐述了如何将数据和行为封装在一起,形成可复用的单元。 2. 类与对象: - 类是创建对象的蓝图,包括字段(类的属性)存储数据,方法(函数)定义操作。 - 静态成员与实例成员的区别,以及属性的使用,强调了类的静态和动态特性。 - 进一步讨论类与对象的本质,包括它们如何在内存中组织和交互。 3. 命名空间与类库: - 命名空间用于组织相关的类和接口,避免命名冲突,提升代码的可维护性。 - 类库则是.NET Framework预定义的一系列类集合,提供了丰富的功能供开发者利用。 4. 继承: - 继承概念的介绍,如何通过子类继承父类的属性和方法,实现代码重用。 - 访问权限控制,确保子类对父类成员的恰当访问。 - 子类变量的赋值规则,以及方法重载(同一名称的不同实现)、隐藏(子类覆盖父类同名方法)和虚方法调用(动态绑定)的重要性。 5. 抽象基类与接口: - 抽象基类允许开发者定义共享的行为模板,而接口则关注于行为的契约,不提供实现。 - 学习如何使用抽象基类来创建通用代码框架,并通过接口实现多态性。 该教程不仅注重理论讲解,还提供了实例和练习,以便读者通过实践深化理解面向对象编程在C#中的应用。作者鼓励读者在学习过程中保持互动,可以通过作者提供的电子邮件和博客地址与作者进行讨论和交流。