MapObjects二次开发实践教程
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 19 浏览量
更新于2024-07-31
收藏 710KB DOC 举报
"MapObjects二次开发实习讲义.doc 是一份详细的教程,涵盖了如何在Visual C++环境下使用MapObjects进行地图应用的二次开发。教程详细介绍了从创建MapObjects工程到加载不同类型的图层,如矢量图层和栅格图层的步骤。"
MapObjects是ESRI公司提供的一种用于地图集成和地理数据可视化的组件,它允许开发者在Windows应用程序中嵌入地图功能。本讲义旨在指导用户如何通过二次开发,利用MapObjects在Visual C++ (VC++)环境中创建地图应用。
首先,创建MapObjects工程涉及以下步骤:
1. 使用VC++新建一个工程,选择SingleDocument模板,这将创建一个基于CFormView的单文档界面。
2. 在项目中添加MapObjects组件,通过Project -> Add to Project -> Component菜单项,选择MapObjects并确保添加所有必要的对象。
3. 添加MapObjects组件后,需要定义控件变量以便在代码中控制MapObjects实例。
4. 将MapObjects相关的头文件和源文件复制到工程目录,并在项目中添加这些文件,确保编译器可以找到它们。
5. 在预编译头文件Stdafx.h中包含MapObjects的头文件,以使整个工程能访问MapObjects的API。
接下来,教程展示了如何加载图层:
1. 加载矢量图层,通常是以.shp文件格式存储的数据。通过打开文件对话框让用户选择.shp文件,然后调用封装在MapHelper中的AddLayer函数,传入MapObjects实例和图层文件路径,将图层添加到地图上。
2. 加载栅格图层(例如,TIFF或BMP图像),方法类似,需要实现对应的处理函数来加载和显示栅格数据。
这个讲义不仅提供了具体的操作步骤,还介绍了MapObjects的基本用法,对于学习和实践MapObjects的二次开发非常有帮助。开发者可以通过这些步骤理解如何在Windows应用中集成地图功能,以及如何操作和管理地图上的图层。同时,MapHelper类的使用表明,通过封装常用函数,可以简化对MapObjects API的调用,提高代码的可读性和复用性。
2019-08-31 上传
2008-07-19 上传
2008-12-24 上传
113 浏览量
2007-11-02 上传
点击了解资源详情
sxtgb
- 粉丝: 16
- 资源: 9
最新资源
- 安德罗塞克
- 电气设计笔记.zip
- 自适应蚁群算法在序列比对中的应用.zip
- tiramisu:项目将对从通过caffe处理的图像中提取的特征进行后处理
- Exam24h Helper - Tạo Khóa Học Online-crx插件
- 营运课退换货作业规范
- Algorithm
- 单机版五子棋源码.zip
- Ogre:Ogre 是一个用于使用 OPI 和 OPIOctopus900 的小型视野测量演示应用程序
- 百货常用促销手段
- Formation facile-crx插件
- stepik_lessons
- FFDoku:FFDoku,一个用于Firefox OS的数独!
- 初级java笔试题-brawl:开源大规模斗殴模拟器
- 拉扎鲁斯
- 精美蝴蝶图标下载