Swift编程实战技巧与基础

需积分: 9 2 下载量 5 浏览量 更新于2024-07-18 1 收藏 2.7MB PDF 举报
"这是一份关于Swift编程的非官方笔记,主要涵盖了基础语法,包括基本数据类型、集合、控制流和类等内容。这份笔记不同于官方教程,更注重实际应用。" 在深入探讨Swift编程语言之前,首先理解其背景是至关重要的。Swift是由Apple公司开发的一种强大的编程语言,主要用于构建iOS、macOS、watchOS和tvOS的应用程序。它的设计目标是安全、快速且易于学习,同时提供了许多现代编程语言的特性。 Chapter 1: Getting Started with Swift Language 1.1 Your first Swift program: 在Swift中编写第一个程序通常从"Hello, World!"开始,这是任何编程语言的基本入门示例。通过简单的打印语句,你可以了解如何在Swift中输出文本。 1.2 Your first program in Swift on a Mac (using a Playground): Playground是Xcode的一个功能,它允许开发者实时查看代码的结果,无需完整的应用程序运行流程。这对于学习和测试新概念非常有用。 1.3 Your first program in Swift Playgrounds app on iPad: Swift Playgrounds应用程序让在iPad上学习编程变得简单和直观,适合初学者。 1.4 Installing Swift: 要开始Swift编程,你需要安装Apple的集成开发环境(Xcode),其中包含了Swift编译器和其他必要的工具。 1.5 Optional Value and Optional enum: Swift中的可选类型是处理可能缺失值的关键特性。它们用`?`标记,是一种枚举类型,有`.None`和`.Some`两个值。 Chapter 2: Variables & Properties 2.1 Creating a Variable: Swift中的变量可以声明为常量(`let`)或变量(`var`),常量一旦赋值就不能改变,而变量则可以。 2.2 Property Observers: 属性观察者允许你在属性值改变时执行特定的代码,如`willSet`和`didSet`。 2.3 Lazy Stored Properties: 懒存储属性只有在第一次被访问时才会计算其初始值,这可以延迟初始化过程。 2.4 Property Basics: 属性是关联到类、结构体或枚举实例的值,可以是存储型属性(存储值)或计算型属性(计算值)。 2.5 Computed Properties: 计算型属性不直接存储值,而是提供一个计算值的方法。 2.6 Local and Global Variables: 局部变量在函数或块的范围内定义,而全局变量在整个程序中都可用。 2.7 Type Properties: 类型属性属于类型本身,而不是该类型的任何特定实例。 Chapter 3: Numbers 3.1 Number types and literals: Swift提供了多种数值类型,如整型(Int, UInt等)、浮点型(Double, Float)和布尔型(Bool)。数值字面量可以直接在代码中表示这些类型的值。 3.2 Convert numbers to/from strings: Swift提供了方法将数字转换为字符串,反之亦然,这对于用户界面的显示或数据交换很有用。 这只是Swift编程笔记的一小部分,笔记还可能包含更多高级主题,如函数、控制流、枚举、类与结构体、协议、泛型以及错误处理等。通过深入学习并实践这些概念,你将能够熟练地使用Swift进行iOS和macOS开发。