集美大学UML复习要点:关键活动与设计图示

需积分: 5 0 下载量 34 浏览量 更新于2024-06-18 收藏 2.67MB PDF 举报
集美大学UML复习资料涵盖了面向对象技术在软件开发中的关键活动,以及迭代开发的理解误区。UML作为一种通用的建模语言,对于设计复杂的系统尤其重要。以下是部分内容的详细解析: 1. **面向对象技术与项目开发活动**: 在项目开发中,使用面向对象技术时,主要活动包括: - **用例分析与建模**:用例图用于描述系统的需求,描绘出系统与外部参与者之间的交互,用例文本提供详细的行为描述。这是理解和实现系统功能的基础。 - **领域模型分析**:领域模型是对特定领域的抽象,通过它定义核心业务逻辑和术语,有助于团队对问题域有深入理解。 - **用例顺序图分析**:顺序图展示对象间的交互顺序,强调消息传递的时间线,有助于发现并发和同步问题。 - **类图建模**:类图是静态结构的表示,它定义了类、接口、关系和属性,是设计阶段的核心。 2. **迭代开发的理解**: 老师提到的迭代开发强调分阶段进行,但实际应用中,每个迭代都应包含完整的软件生命周期流程,而不仅仅是按步骤划分任务。迭代通常涉及需求分析、设计、编码、测试等多个环节,而非孤立地进行。 3. **游戏系统设计中的UML图**: 对于下棋游戏系统,以下UML图有助于设计: - **用例图**:用于捕捉游戏的主要功能需求,明确系统与用户交互的方式。 - **类图**:展示游戏中的类,如玩家、棋子、规则等,以及它们之间的关系。 - **顺序图**:描绘出具体游戏流程中的交互,如玩家选择、棋子移动等动态行为。 4. **用例模型中的重要元素**: - **主成功场景**:这是最核心的部分,因为它详细描述了系统的主要功能和用户如何与系统交互,反映了系统的预期行为。通过对话和交互过程,它帮助开发者确保系统功能的完整性。 5. **类与类间关系的示例**: - `CatalogueEntry` 类有三个数据成员:`name`、`number` 和 `cost`,表示商品的基本信息。与 `Part` 类关联,`Part` 类有一个 `entry` 属性,表示每个部分对应一个 `CatalogueEntry`,表明部分与商品的关联关系,可能是单例或多对多的关系。 通过以上知识点,学生可以更好地理解和准备UML在集美大学的相关考试,同时提升软件开发项目的规划和设计能力。