Powerbuilder10.5实现无中间DLL的Socket通信

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资源摘要信息:"Powerbuilder10.5调用socket" PowerBuilder是一个著名的数据库开发工具,它提供了一套强大的数据窗口和应用程序开发接口。在PowerBuilder 10.5版本中,开发者能够使用Socket API直接进行网络编程,实现客户端与服务器端的数据通信,而无需通过中间的DLL文件。这种技术手段非常适用于需要高效、稳定网络交互的应用程序。 在本资源的描述中提到了包含VC服务器代码的部分,这暗示用户可以获取到用Visual C++编写的示例代码。Visual C++是一种广泛使用的编程语言,尤其适合开发高性能的系统级应用程序,比如网络服务器。因此,结合PowerBuilder和Visual C++进行网络通信的示例,可以为开发者提供一种跨语言、跨平台的网络通信解决方案。 给定的标签“PBSOCKET”很可能是指PowerBuilder中的Socket对象。在PowerBuilder中,开发者可以使用Socket对象的API进行网络通信编程。通过这些API,开发者能够创建客户端Socket以连接到服务器,或者创建服务器Socket以监听并接受来自客户端的连接请求。Socket API包括了绑定地址、监听端口、建立连接、数据传输以及断开连接等功能。 压缩包子文件中包含的“server.rar”很可能是一个包含了服务器端代码的压缩包,而“TCPIP”则表明该服务器代码与TCP/IP协议紧密相关。TCP/IP是一种通用的网络协议,它允许不同类型的计算机和网络设备之间进行通信。在服务器代码中使用TCP/IP,意味着该服务器支持基于TCP/IP协议的稳定连接和数据传输。 通过上述资源,开发者可以获得一个完整的、操作性的学习案例,不仅能够在PowerBuilder中利用Socket API进行编程实践,还能通过Visual C++的示例代码深入理解网络通信的底层实现。这样的学习机会对于希望深入掌握PowerBuilder网络编程技术的开发者来说是非常宝贵的。 最后,描述中提供的链接是一个博客文章,其中详细介绍了PowerBuilder 10.5使用Socket进行网络通信的方法。文章应该包含了关键代码片段、调试技巧、可能遇到的错误处理和解决方案等实用信息。这对于那些希望通过实例来学习PowerBuilder网络编程的开发者来说是一份非常有指导意义的资源。通过阅读这篇文章,开发者可以快速上手PowerBuilder 10.5中的Socket编程,并能够有效地将其应用到实际的项目中去。