MFC编程:可编程映射模式与可视化编程的 CDC操作详解
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更新于2024-08-19
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本文档主要探讨的是可编程映射模式在Microsoft Foundation Classes (MFC)中的应用,特别是关于可视化的编程技术。MFC是Microsoft Windows编程框架的一部分,提供了丰富的工具和接口,用于创建桌面应用程序。主要内容围绕以下几个关键点展开:
1. **CDC(Device Context)函数**:
- CDC::SetWindowExt() 和 CDC::SetViewportExt() 是MFC中的两个关键函数,用于设置窗口的逻辑尺寸和像素尺寸。这两个函数的作用实际上是一种比例控制,其中MM_ISOTROPIC模式意味着X和Y轴的缩放比例相同,而MM_ANISOTROPIC模式则允许独立缩放。
2. **面向对象编程基础**:
- 文档介绍了类与对象的概念,包括属性(成员变量)和方法(成员函数)。访问权限(public, protected, private)是定义类成员可见性和访问级别的关键。
- 基类(Base Class)和派生类(Derived Class)的概念被用来实现代码复用和扩展性。通过继承,派生类会获得基类的所有属性和方法,但可以通过重写或添加自己的特性来扩展功能。
- 问题和解决方案涉及基类与派生类的关系,例如如何处理共享函数(如setcolor)处理不同数据的问题,以及为何不能将通用操作(如display)提升到基类。这里强调了面向对象设计的灵活性和特定场景下的考虑。
3. **this指针**:
- this指针是C++中的一个隐含参数,它指向当前对象的地址,这对于解决多态性问题至关重要。在派生类的成员函数中,this指针允许函数访问和操作特定对象的数据,解决不同对象调用同一函数时需要处理不同数据的问题。
通过学习这些内容,开发者可以更好地理解和利用MFC提供的可视化编程环境,掌握如何在继承和多态的基础上设计可扩展和灵活的软件架构。推荐参考书籍《深入浅出MFC》和《MFCWindows程序设计》来进一步深化理解。在实际开发过程中,理解并熟练运用这些概念对于创建高效、模块化的应用程序至关重要。
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