2020游戏行业中期报告:增速超20%,龙头公司业绩亮眼

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"游戏行业中报总结,行业增速重回20%以上,龙头公司各项指标均有提升。" 2020年对于游戏行业来说是不平凡的一年,受全球COVID-19疫情影响,人们居家时间增加,游戏行业迎来了显著的增长。在2020年上半年,中国游戏市场规模达到了1394.93亿元人民币,同比增长了22.3%,这显示出行业强劲的复苏和增长势头。中泰证券的研究报告显示,这一增长速度超出了许多人的预期,游戏公司的利润增速尤为突出。 报告指出,A股上市的游戏公司在2020年上半年的总收入为315.04亿元,增长了21.4%,这与行业整体增长保持同步。更值得关注的是,头部游戏公司的表现更为出色,不仅收入增长,净利润更是实现了显著的36.6%的跃升,达到79.02亿元。如果排除昆仑万维因出售Grindr产生的特殊影响,头部公司的增长趋势更为明显。 游戏行业的头部集中趋势愈发明显,这意味着行业内的竞争格局正在发生变化。大型游戏公司凭借其强大的研发能力、丰富的产品线和广泛的用户基础,能够在短时间内吸引并留住大量新增用户,从而实现利润的快速增长。这种现象进一步巩固了龙头公司的市场地位,也为它们带来了更大的市场份额。 在投资评级方面,中泰证券分析师康雅雯和朱骎楠对游戏行业给出了“增持”评级,表明他们看好游戏行业的前景。他们重点关注的公司如完美世界、吉比特和三七互娱,均表现出色。完美世界在2019年至2022E的EPS(每股收益)和PE(市盈率)上显示出稳定的增长,而吉比特和三七互娱同样在盈利能力和成长性上展现出优势,分别被给予“买入”评级。 此外,报告还提到了新游戏的密集上线对行业估值空间的打开。在疫情期间,新游戏的发布吸引了大量玩家,为游戏公司提供了新的收入来源。同时,随着市场的扩大,二线游戏公司也迎来了发展的黄金时期,因为更高的研发和运营门槛使得市场竞争更加有序,有利于优质公司的崛起。 2020年游戏行业在疫情的影响下呈现出加速增长的态势,头部公司通过自身优势实现了更快的利润增长,而行业整体的集中度也在提高。随着新游戏的推出和二线公司的崛起,游戏行业的未来充满潜力,投资者应关注具有持续创新能力及优秀盈利能力的公司。