.NET Windows窗体应用程序设计入门

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"Windows窗体应用程序设计" 在Windows窗体应用程序设计中,开发人员可以创建具有丰富用户界面的桌面应用。程序的运行初始界面是用户与软件交互的第一步,通常包括各种控件,如文本框(TextBox)、列表框(ListBox)、复选框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)和标签(Label)等,这些控件使得用户能够输入、选择和查看信息。 1. Windows窗体控件: 控件是构建用户界面的基本元素,它们拥有特定的属性和行为。在C#中,Windows窗体控件提供多种类型,例如: - TextBox:允许用户输入文本,可以设置其多行或单行显示,以及是否可编辑。 - ListBox:显示一组可选项目,用户可以选择一个或多个项。 - CheckBox:用于提供是/否选项,用户可以勾选或取消勾选。 - RadioButton:呈现一组互斥选项,用户只能选择其中之一。 - Label:用于显示固定文本信息,不可编辑。 2. Windows编程基础知识: - Windows窗体是.NET Framework提供的一种高级方法,用于创建标准的Win32屏幕。它们拥有强大的功能,并且为所有.NET语言提供统一的控件和绘图接口。 - .NET Framework的Windows窗体消除了对底层Windows图形接口(如GDI+)的直接依赖,提供了更易于使用的API。 - Windows应用程序通常包括两个主要部分:编程接口和类库(如API、MFC、组件库和.NET Framework基础类库),以及基本的应用程序结构。 3. Windows编程接口和类库: - API(Application Programming Interface)是操作系统提供的函数库,包含一系列预定义的函数,供开发者使用,以实现特定功能。 - MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的C++类库,用于简化Windows应用程序开发。 - 组件和组件库则提供预构建的代码单元,可以轻松集成到应用程序中,以增强功能。 - .NET Framework基础类库是微软的跨语言库,包含大量预先编写好的类,支持Windows应用程序开发。 4. Windows应用程序的基本结构: - 类似于控制台应用程序,Windows应用程序的执行始于Main()函数,但其主要区别在于Windows应用使用图形用户界面(GUI)。 - 程序通常包含一个窗口(Form),它作为用户交互的主要界面。这种界面是事件驱动的,即用户的操作(如点击按钮)触发相应的事件处理函数。 - 最简单的Windows应用程序示例中,`Application.Run(new Form1())`启动应用程序并显示Form1实例。 在描述中提到的操作步骤,用户在富文本框中输入"计算机世界"后,通过选择大字体命令改变文本显示的大小,这是利用了TextBox控件的特性,以及Windows窗体应用程序对字体和样式的支持。通过右键菜单,用户可以访问更多的控件功能,这展示了Windows窗体应用程序的交互性和自定义性。