历年中级软件设计师考试真题解析
"软件设计师历年真题集合,涵盖了2004年至2016年的考试题目,旨在帮助备考者了解考试重点和题型。" 本文将深入解析这些真题中涉及的计算机科学与信息技术相关知识点,以软件设计为核心,包括面向对象技术、数据结构、算法、图形理论、树形结构、队列操作、哈夫曼树以及二叉树遍历等。 1. 面向对象技术中的类属(Classifier)机制:类属是一种参数化类型,允许创建通用类或接口,强调的是类的共性,通过变元(参数)来表示具体的差异。例如,问题中的类属类可以理解为模板类或泛型,它关注的是与具体类型无关的部分,用参数来代表各种可能的具体类型。 2. 数据结构与存储方式:在试题4中,散列存储结构的特点是通过某种映射函数(哈希函数)将关键字映射到存储地址,实现快速访问。在试题3中,循环队列的队首元素实际位置可以通过队尾元素的位置和队列长度计算得出,答案可能是`(rear-length+m) mod m`,因为队列在环形空间中循环。 3. 图论与邻接矩阵:简单无向图的邻接矩阵是对称的,因此对于一个含有n个顶点和e条边的图,其非零元素数量为2e,所以零元素的数量为`n^2 - 2e`(试题4)。 4. 哈夫曼树(Huffman Tree):哈夫曼树是一种特殊的二叉树,用于数据压缩。它的叶子节点数目与树中所有节点数的关系是:如果一个哈夫曼树有n个节点,那么叶子节点的数量n0满足`n0 = n - (n-1)/2`。在试题5中,如果有9个节点,叶子节点个数为5。 5. 有向图的入度与邻接矩阵:在邻接矩阵中,第i行表示从其他节点到节点i的边,因此第i行中值为1的元素个数即为节点i的入度(试题6)。 6. 树的度分布:在一棵度为3的树中,度为0的节点(叶节点)数量与度为3和2的节点数量有关。根据树的性质,所有节点的度数之和等于边数的两倍。在试题7中,设度为0的节点数为d0,可以建立方程:3*2 + 2*1 + d0 = 2*(3+1),解得d0=6。 7. 二叉树遍历:先根遍历和后根遍历是二叉树的两种遍历方式。在试题8中,x在先根遍历中在y前,而后根遍历中在y后,说明x是y的祖先,因为先根遍历中,根节点总是出现在子节点之前,而后根遍历中,祖先节点总是在其后代之后。 8. 分块查找:分块查找结合了索引查找和顺序查找。在试题9中,若索引表采用顺序查找,平均查找长度为索引表元素个数的一半;子块内查找平均查找长度为子块大小。因此,总的平均查找长度等于索引查找的平均长度加上子块查找的平均长度。 以上分析了部分真题中的关键概念,这些知识涵盖了软件设计考试的核心领域,备考者应深入理解和掌握这些概念,以提高应试能力。
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