Symbian C++基础:数据类型、错误处理与描述符详解

需积分: 9 6 下载量 76 浏览量 更新于2024-12-19 收藏 90KB DOC 举报
Symbian基础知识涵盖了Symbian C++编程语言的一些关键概念,对于初次接触该平台的开发者来说可能会感到陌生。本文将重点介绍两种主要的数据类型和一种重要的编程工具——描述符。 1. **基本数据类型** 在Symbian C++中,基本数据类型与传统的C/C++有所不同,但本质上是基于标准的typedef扩展。以下是一些主要的数据类型: - `TAny`:void类型的别名,通常用于泛型编程,表示没有特定类型的对象。 - `TInt8`, `TUint8`, `TInt16`, `TUint16`, `TInt32`, `TUint32`, `TInt`, `TUint`:整数类型,分别代表8位、16位、32位有符号和无符号整数。 - `TReal32`, `TReal64`, `TReal`:浮点数类型,分别代表32位单精度和64位双精度浮点数。 - `TText8`, `TText16`: 字符串类型,分别表示8位和16位宽的文本数据。 - `TBool`: 布尔类型,只有真(true)和假(false)两个值。 - `TLinAddr`: 类似于C/C++中的指针,表示线性地址,用于内存操作。 2. **描述符 (Descriptors)** 描述符在Symbian中扮演着重要作用,主要分为三类: - **缓冲描述符 (Buffer Descriptors)**: TBuf和TBufC是缓冲区的抽象,类似于数组,如`TBuf<20> str;`,它们用于表示固定大小的字符串,提供了额外的方法支持字符串操作。 - **指针描述符 (Pointer Descriptors)**: TPtr和TPtrC类似于C/C++的指针,用于存储字符或字节的地址,便于动态内存管理和指向数据的操作。 - **堆描述符 (Heap Descriptors)**: 虽然没有直接列出,但堆描述符可能涉及动态内存分配,类似于C++中的new和delete,用于创建和管理内存块。 这些描述符的设计旨在提供更安全、高效的方式来处理内存和数据,同时保持与传统C/C++编程的兼容性。了解并熟练掌握这些基础概念,是Symbian开发人员在编写代码时必不可少的部分,有助于提高代码质量和效率。在实际编程过程中,开发者还需要根据具体需求选择合适的数据类型和描述符来处理任务。