Unity3D菜单2.5版汉化详解
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更新于2024-09-18
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"Unity3D菜单的最新汉化文档,主要包含了Unity2.5版本的菜单翻译,适用于理解和操作Unity的各个功能。虽然文档可能在某些翻译上存在不足,但对理解Unity的基本操作有较大帮助,尤其对于英语水平有限的用户。尽管此文档基于较旧的2.5版本,但与更新的2.6版本差异不大,仍具有一定的参考价值。"
这篇文档详细列出了Unity3D的菜单结构和主要功能,涵盖了许多关键操作,包括:
1. 文件(File)菜单:包含新建场景、打开场景、保存场景、另存为、新建项目、打开项目、保存项目、发布设置、发布并运行以及关闭等基本操作。
2. 编辑(Edit)菜单:包括撤销、重做、剪切、复制、粘贴、删除、全选等编辑功能,以及播放、暂停、步进、加载选择快照和保存快照等功能。
3. 资源(Assets)菜单:涉及资源的导入、创建新资源库、刷新、导出资源包,以及重新导入所有资源等。
4. 创建(Create)菜单:用于创建新的游戏物体,如空物体、与子物体中心对齐的物体、父子关系,以及各种3D形状和特效,如粒子系统、相机、GUI元素、光照等。
5. 渲染(Rendering)菜单:包括设置渲染质量和图形系统,以及与网络相关的设置。
6. 物理(Physics)菜单:涉及到物理材质、刚体、碰撞器和关节等物理模拟相关选项。
7. 输入(Input)、标签(Tags)、声音(Audio)、时间(Time)、播放器(Player)和品质(Quality)菜单:分别管理用户输入、游戏对象标签、音频播放、游戏时间和性能设置。
8. 地形(Terrain)菜单:提供创建、导入和导出高度图,设置分辨率,创建灯光贴图,批量种植树木,展平高度图,以及刷新地表元素等地形处理工具。
9. 窗口(Windows)菜单:允许用户自定义工作区布局,包括界面布局、场景视图、游戏视图、属性面板、层级面板、项目面板、资源服务器面板、信息输出面板等。
10. 帮助(Help)菜单:提供关于Unity3D的信息,输入序列号,用户手册,参考手册和脚本手册等学习资料。
通过这份汉化文档,用户可以更方便地理解和使用Unity的菜单功能,提高开发效率。虽然文档基于较早的版本,但大部分基础功能在新版本中仍然适用,对于初学者和有一定经验的开发者都是宝贵的学习资源。
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