C++程序设计:异常处理与面向对象基础

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"吉林大学的C++课程课件,讲解了C++的基础知识,包括异常处理、面向对象编程的概念。课程强调理解和掌握C++语言的基本语义和语法,并介绍了C++相对于C语言的改进与扩充,如面向对象特性。" 本文将深入探讨C++中的异常处理机制以及面向对象编程的基本概念,基于吉林大学软件学院的C++程序设计教程。 异常处理在C++中是一个重要的错误处理机制。在给定的代码示例中,我们看到一个函数`f3()`可能抛出一个异常(`A`类型)。当`f3()`在`f2()`内部调用时,如果满足某种条件,它会抛出异常并中断执行。这种情况下,异常会沿着调用栈传递,直到找到一个适当的`catch`块来处理它。在`main()`函数中,有一个`try-catch`块包围了一个`for`循环,其中`f1()`被调用。如果`f3()`抛出的`A`类型的异常没有在`f1()`或`f2()`内部被捕获,那么它将在`main()`的`catch`块中被捕获,允许程序进行相应的错误处理,而不是导致程序崩溃。 C++语言起源于1980年代,由Bjarne Stroustrup在C语言基础上扩展而成,最初称为“带类的C”。C++的设计目标是提供一种既支持过程性编程又支持面向对象编程的语言。它包括C的全部特性和优点,并引入了类、继承、多态等面向对象的关键概念。 面向过程的程序设计关注于事件和步骤,通过函数的调用来逐步解决问题。而面向对象编程(OOP)则更注重于对象,它是对现实世界实体的抽象,将数据和操作这些数据的方法封装在一起。在C++中,类是创建对象的蓝图,同类对象共享相同的属性和行为。继承是OOP中的另一个重要特性,它允许创建一个新类(子类)从现有类(父类)继承属性和方法,从而实现代码重用和扩展性。 此外,C++还包括多态性,这意味着不同类的对象可以响应相同的消息(方法调用),但根据它们的具体类型执行不同的操作。这增强了代码的灵活性和可扩展性。 吉林大学的C++课件涵盖了C++语言的基础,特别是异常处理和面向对象编程的概念,这对于理解和编写复杂的C++程序至关重要。通过学习这些基础知识,学生能够提升编程能力和程序调试技巧,为进一步的计算机科学学习打下坚实的基础。