结构化程序设计详解:从基础到选择、循环结构
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更新于2024-08-01
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"数据库系统及应用课件 第4章结构化程序设计"
本课件主要讲述了结构化程序设计的相关知识,这是在20世纪70年代发展起来的一种编程方法,其核心理念是自顶向下、逐步求精以及模块化。结构化程序设计强调单一的入口和出口,以确保代码的清晰性和可维护性。
在4.1程序设计基础部分,介绍了程序的基本概念,即程序是一系列命令的集合,用于完成特定任务。创建、运行和打开程序的操作被简要概述,包括使用modifycommand来创建或打开程序,并用do命令运行程序。当程序出现错误时,有取消、挂起和忽略三种处理方式。此外,还讲解了如何编辑程序文件和文本文件。
4.2部分涉及到简单的输入/输出命令。input命令用于接受各种类型的数据,accept则用于接收字符串,而wait命令则是用来获取单个字符输入,通常用于用户确认,因为它比input和accept更快。
4.3结构化程序设计是本章的重点,包括顺序结构、选择结构和循环结构这三种基本控制结构。顺序结构是最基础的,按照代码的顺序执行。选择结构(if...endif)允许根据条件执行不同的命令组,支持嵌套和else子句。循环结构以for...endfor为例,用于重复执行一段命令,可以指定循环变量的初值、终值和步长。在循环中,exit用于提前终止循环,loop用于继续执行下一次循环,而next则等同于endfor。
在4.3.2的循环结构中,特别指出for循环的使用规则,包括对循环变量、初值、终值和步长值的定义,以及在循环体内的操作。当循环结束时,循环变量的值将是最后一次迭代后的值加上步长。
通过学习这些基础知识,学生能够理解并掌握结构化程序设计的基本原理和操作,为进一步学习更复杂的编程概念和数据库系统打下坚实的基础。
2010-05-30 上传
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yi_le
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