Unreal Engine 游戏开发全方位指南
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更新于2024-07-19
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"Unreal Engine- Game Development from A to Z .pdf"
这是一本全面介绍Unreal Engine游戏开发的电子书教程,源自Amazon并转换为PDF格式,供读者下载学习。书中涵盖了Unreal Engine从基础到高级的全方位内容,旨在帮助读者理解游戏开发的全过程。
在本书中,读者首先会了解到游戏开发的基础知识,包括构成游戏的各个元素,如故事情节、视觉效果、声音设计等。接着,作者深入解析了游戏引擎的概念,特别是Unreal Engine的历史,它是如何发展成为当前广泛使用的强大游戏开发平台。
Unreal Engine 4的主要组成部分在书中得到了详细介绍,包括声音引擎、物理引擎、图形引擎,以及输入和 Gameplay 框架。此外,书中还探讨了光照与阴影、后期处理效果、人工智能、在线和跨平台功能等方面的技术。Unreal Engine的强大编辑工具也逐一亮相,如Unreal Editor(虚幻编辑器)、Material Editor(材质编辑器)、Cascade粒子系统、Persona骨骼动画系统、Landscape工具(用于构建大型户外世界和植被)、Sound Cue Editor(声音编辑器)、Matinee Editor(动画编辑器)以及Blueprint视觉脚本系统。
Unreal编程方面,书籍向初学者介绍了Unreal对象,并指导如何使用Unreal Editor的起始菜单进行项目创建和管理。对于想要深入了解Unreal Engine游戏开发的艺术家、电影制作人、音效设计师、游戏设计师和程序员来说,这本书提供了一条清晰的学习路径。
书中还包含了读者反馈、客户支持、示例代码下载、错误报告(Errata)等相关信息,以确保读者能获得最佳的学习体验。此外,书中强调了对盗版的反对,并鼓励读者通过合法途径获取教育资源。
"Unreal Engine - Game Development from A to Z" 是一本全面且深度的教程,无论你是游戏开发的新手还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅,掌握利用Unreal Engine创造精彩游戏所需的知识和技能。
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